Vous pouvez soigner plus que les blessures de la chair.Catégorie. maîtrise d’objetConditions. 5 rangs en
Premiers secours, 5 rangs en
Utilisation d'objets magiques, bonus de base de
Vigueur +3
Avantages. Le personnage peut faire en sorte de tirer d'un objet dont l’une des conditions de fabrication est un sort d'invocation (guérison) de niveau 2 ou supérieur le pouvoir de lancer un sort de
restauration partielle. S'il possède 9 rangs en
Premiers secours, en
Utilisation d'objets magiques et que l’objet en question possède comme condition de fabrication un sort d'invocation (guérison) de niveau 3 ou supérieur, le personnage peut lancer soit
guérison de la cécité/surdité, soit
délivrance de la paralysie. Le personnage peut utiliser ce don une fois par jour et une fois supplémentaire lorsque son bonus de base de
Vigueur atteint +9 et +12.
Restoration Mastery (Item Mastery)
You can heal more than just injuries of the flesh.
Prerequisites: Heal 5 ranks, Use Magic Device 5 ranks, base Fortitude saving throw bonus +3.
Benefit: You can cause an item that has a conjuration (healing) spell of 2nd level or higher listed in its construction requirements to cast lesser restoration. If you have 9 ranks in both Heal and Use Magic Device, you can instead cause an item that has a conjuration (healing) spell of 3rd level or higher listed in its construction requirements to cast either remove blindness/deafness or remove paralysis. You can use this feat once per day, plus an additional time per day when your base Fortitude save bonus reaches +9 and +12.