Source : Bestiaire p.208
PX 400
Défense
CA 15, contact 13, pris au dépourvu 13 (Dex +2, naturelle +2, taille +1)
pv 15 (2d10+4)
Réf +3, Vig +5, Vol +0
Attaque
VD 6 m (4 c), vol 9 m (6 c) (médiocre)
Corps à corps coup +3 (1d4 et étreinte)
Attaques spéciales constriction (1d4+4), étreinte (toutes tailles)
Pouvoirs magiques (NLS 5)
Caractéristiques
For 11, Dex 15, Con 14, Int 2, Sag 11, Cha 10
BBA +2, BMO +1 (+5 pour la lutte), DMD 13 (croc-en-jambe impossible)
Compétences Discrétion +10, Perception +4, Vol +5 ; Modificateurs raciaux +4 en Discrétion, +4 en Perception
Écologie
Environnement souterrain
Organisation sociale solitaire, couple, ou clutch (3-12)
Trésor aucun
| La créature qui tombe du plafond s’ouvre comme une pieuvre. Une membrane charnue relie ses fins tentacules couverts de crochets.
L’envergure des tentacules d’une mante obscure approche de
1,50 mètre mais, lorsqu’elle est attachée au plafond d’une grotte
et déguisée en stalactite, sa longueur varie entre 60 et 90 cm. Une
mante obscure moyenne pèse 20 kg. Sa tête et son corps ont
généralement la couleur du basalte ou du granite vert,
mais ses tentacules palmées peuvent changer de
teinte pour se fondre dans son environnement.
La mante obscure n’est pas vraiment un
grimpeur exceptionnel mais, grâce aux crochets
situés au bout de ses tentacules, elle peut s’accrocher
au plafond d’une grotte à la manière des chauves-souris.
Suspendue dans cette position, elle ressemble de manière quasi
parfaite à une stalactite et peut patienter jusqu’à ce qu’une proie
passe sous elle. À ce moment-là, elle se laisse tomber et
attaque sa victime en piqué, lançant son corps contre sa
cible et tentant de l’enserrer dans ses tentacules palmées.
Si la mante obscure rate sa cible, elle remonte et se laisse
à nouveau tomber jusqu’à ce qu’elle ait subi des dégâts
importants ou que sa proie soit vaincue. Dans le premier
de ces cas, la mante obscure repart vers le plafond et s’y cache en
espérant que sa « proie » la laisse tranquille.
La capacité innée
des mantes obscures à plonger la zone qui les entoure dans des
ténèbres magiques leur donne un avantage supplémentaire contre
les proies qui ont besoin de lumière pour voir.
Les mantes obscures préfèrent s’établir et chasser dans les
grottes et les tunnels les plus proches de la surface car c’est là qu’il
y a généralement le plus de passage et donc le plus d’occasions
de se nourrir.
Elles ne se limitent pas à ces cavernes sombres
cependant : on en trouve parfois dans les forteresses en ruine
ou dans les égouts des grandes villes. En fait, tous les lieux où la
nourriture est abondante et où un plafond permet de s’accrocher
peuvent servir de repaires à une mante obscure.
Le cycle de vie des mantes obscures est rapide. Les jeunes
atteignent la maturité en quelques mois et la plupart des mantes
obscures meurent de vieillesse après quelques années seulement.
Les générations de mantes obscures se succèdent donc très
rapidement, ce qui leur permet également d’évoluer très vite.
Ainsi, l’écosystème d’une grotte peut avoir un effet significatif
sur l’apparence, les capacités et les tactiques d’un groupe de
mantes noires. Les cavernes aquatiques pourraient produire des
mantes obscures capables de nager alors que celles situées dans
un volcan engendreraient des mantes obscures résistantes au feu.
D’autres variantes de mantes obscures pourraient développer des
peaux beaucoup plus solides et percer les victimes à la manière
d’une stalactite plutôt que de simplement tomber sur elles. Les
grottes les plus profondes et les plus sombres abriteraient même
des mantes noires gigantesques capables d’envelopper plusieurs
ennemis de taille humaine à la fois.
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