Vous prenez vos adversaires au dépourvu avec vos attaques.Catégorie : combatConditions. École de l'escrimeur,
Expertise du combat,
Science de la feinte,
Arme de prédilection avec l'arme choisie,
BBA +5
Avantages. Lorsque le personnage utilise l'
École de l'escrimeur, par une
action immédiate, il peut tenter une
feinte contre un ennemi qui lui a porté une attaque au corps à corps et l'a raté.