Le personnage sait mordre quiconque tente de le maîtriser.Catégorie. combatConditions. Gobelin, 1 rang en
Évasion Avantage. Si le personnage est la cible d’une
manœuvre offensive, il peut, par une
action immédiate, tenter de mordre son adversaire en plus des
attaques d’opportunité ou des diverses conséquences engendrées par la manœuvre. Cette attaque naturelle supplémentaire ne provoque aucune attaque d’opportunité et inflige les dégâts de base appropriés pour une créature de sa taille (normalement, 1d4 pour des créatures de taille P). S’il est
agrippé ou
immobilisé en lutte, le personnage peut continuer de délivrer son attaque de morsure supplémentaire chaque
round par une
action rapide quand vient son tour. Il bénéficie d’un bonus égal aux dégâts infligés par sa morsure lors de ce round sur ses tentatives pour briser l’étreinte.
Spécial. Le personnage ne peut effectuer son attaque de morsure s’il est l’initiateur de la lutte, s’il a pris le dessus ou s’il réalise toute autre attaque d’opportunité.