Source : Bestiaire p.245
PX 9.600
Init +9 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +14
Défense
CA 25, contact 16, pris au dépourvu 19 (Dex +5, esquive +1, naturelle +9)
pv 115 (10d10+60)
Réf +12, Vig +9, Vol +8
RD 15/Bien et perforant ; RM 25
Attaque
Corps à corps kukri +1, +16/+11 (1d4+4/15-20), griffe, +10 (1d4+1), morsure, +10 (1d6+1)
Attaques spéciales détection des pensées
Sorts connus (NLS 7e)
Caractéristiques
For 16, Dex 20, Con 22, Int 13, Sag 13, Cha 17
BBA +10, BMO +13, DMD 29
Langues commun, commun des profondeurs, infernal
Particularités changement de forme ( humanoïde quelconque, modification d'apparence)
Écologie
Environnement quelconque
Organisation sociale solitaire, couple ou culte (3-12)
Trésor double (kukri +1, autres trésors)
Capacités spéciales
Détection des pensées (Sur) Les rakshasas peuvent détecter les pensées comme s'ils utilisaient le sort de détection de pensées ( NLS 18). Ils peuvent désactiver et réactiver cette capacité par une action libre. Lorsqu'un rakshasa utilise cette capacité, elle fonctionne toujours comme s'il s'était concentré pendant trois rounds. Il gagne donc le plus d'information possible. Une créature peut résister à cet effet en réussissant un jet de Volonté de DD 18. Le DD du jet de sauvegarde dépend du Charisme.
| Ses doigts qui se plient vers l’arrière et son visage bestial figé dans un
grognement ne laissent aucun doute : ce monstre est un fiélon.Les rakshasas sont des esprits maléfiques qui se déguisent en
créatures humanoïdes pour pouvoir approcher discrètement
leurs proies. Ces monstres incarnent tout ce que les autres sociétés
ont déclaré tabou et accomplissent des actes horribles après avoir
pris l’apparence de ceux qu’ils veulent salir. S’ils étaient humains,
le cannibalisme, les blasphèmes et les autres activités pires encore
auxquelles ils s’adonnent feraient d’eux des criminels destinés au
plus cruel des enfers. Lorsqu’ils ne sont pas déguisés, les rakshasas ressemblent à des
humanoïdes à tête d’animaux. Les têtes de grands félins (comme
les tigres et les panthères) sont courantes, ainsi que celles de
serpents (cobras ou vipères par exemple), mais on en
trouve d’autres également : gorilles, chacals,
vautours, éléphants, mantes, lézards, rhinocéros,
sangliers… Dans la plupart des cas, la tête qu’un
rakshasa possède correspond à sa personnalité. Un
rakshasa à tête de tigre sera discret et vorace alors
qu’un rakshasa à tête de sanglier se montrera
glouton et grossier. Ces différences
ne modifient généralement pas
le profil du rakshasa, mais il
existe certaines variantes plus
puissantes que les rakshasas
standards possédant plusieurs
têtes, des pouvoirs magiques plus
développés et des capacités spéciales
additionnelles étranges et très
dangereuses. Les rakshasas méprisent la
religion. Ils comprennent le pouvoir
du divin mais se considèrent comme
les seuls êtres dignes de recevoir la
vénération des mortels. Les prêtres
rakshasas sont donc plutôt rares. Les
rakshasas sont des Extérieurs mais
ils appartiennent au plan Matériel.
Beaucoup pensent que les premiers
rakshasas ont choisi de s’exiler plutôt que de
remplir le rôle qu’un ancien dieu oublié voulait
leur donner. Ils travaillent généralement en
solitaires mais on trouve parfois de vastes
familles de rakshasas qui œuvrent, génération
après génération, à causer la perte des
civilisations mortelles dans lesquelles elles
se sont infiltrés. Un rakshasa mesure
1,80 mètre et pèse 90 kg.
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