Le personnage peut utiliser le pouvoir tueur pour infliger des dégâts non létaux. Condition. TueurAvantage. Quand le personnage manie une arme qu’il a dotée de la propriété
tueur, il peut utiliser une
action rapide pour passer des dégâts létaux aux dégâts non létaux. Quand il inflige ce type de dégâts grâce à la propriété de l’arme, il ne subit pas de malus au
jet d’attaque.
Normal. Quand un personnage utilise une arme létale pour infliger des dégâts non létaux, il subit un malus de -4 au
jet d’attaque.