École Nécromancie [
maladie] ;
Niveau Dru 2,
Sor 2
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, M (feuilles d'une plante toxique)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cible une créature
Durée 1 minute/
niveau
Jet de sauvegarde Vigueur pour
annuler ;
Résistance à la magie oui
Le personnage inflige une douloureuse urticaire à la créature visée. Cette dernière est
fiévreuse et subit un malus de -4 à la
Dextérité (ce malus ne peut pas faire tomber la
Dextérité en dessous de 0). La cible peut utiliser une
action de mouvement pour se gratter furieusement et se débarrasser de la condition
fiévreux (mais pas du malus de
Dextérité) jusqu'au début de son prochain tour.
Mythique
Le malus à la
Dextérité s’élève à -6. La cible subit 1 point de dégâts de saignement chaque round. Si elle passe une
action de mouvement à se gratter, les dégâts de saignement augmentent de 1 point chaque round. Si le saignement est interrompu, il reprend en cas de grattement, à raison de 1 point de saignement par round.