École Enchantement (
coercition) [
émotion,
mental] ;
Niveau Cham 1,
Dru 1,
Psy 1,
Rôd 1
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cibles animaux distants de 9 m ou moins les uns des autres
Durée 1 minute/
niveau
Jet de sauvegarde Volonté,
annule ;
Résistance à la magie oui
Ce sort calme les animaux, les rendant dociles et inoffensifs. Seuls les animaux ordinaires (ayant 1 ou 2 en
Intelligence) peuvent être affectés. Tous doivent être de la même espèce et se trouver dans une sphère de 9 m de rayon. Le nombre de
dés de vie affectés est égal à 2d4 +
niveau de lanceur de sorts.
Les créatures affectées restent là où elles se trouvent et ne cherchent ni à attaquer ni à s’enfuir, mais ne sont pas
sans défense et réagissent si on les attaque. La moindre menace met immédiatement un terme à l’effet de l’
enchantement.