École Invocation (
création) ;
Niveau Con 4,
ConU 5,
Ens/
Mag 5,
Spi 5
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, M (un petit sifflet en argent, un morceau d’os et un bout de ficelle)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Effet chien de garde spectral
Durée 1 heure/
niveau ou jusqu’à apparition, puis 1
round/
niveau (voir description)
Jet de sauvegarde aucun ;
Résistance à la magie non
Ce sort fait apparaître un chien spectral visible de son seul créateur. L’animal garde le lieu où il se manifeste (il ne se déplace pas). Il se met à aboyer dès qu’une créature de
taille P (ou supérieure) se déplace à neuf mètres ou moins de lui (les personnes se trouvant déjà à moins de neuf mètres du chien quand il est convoqué peuvent se déplacer sans déclencher la moindre réaction de sa part, mais si elles s’éloignent, il se met à aboyer dès qu’elles s’approchent de nouveau dans la zone gardée). Le chien a la faculté de voir les créatures
invisibles ou
éthérées. Il réagit aux
illusions de type
ombre, mais pas aux
chimères.
Si un individu approche à 1,50 m ou moins du chien, ce dernier cesse d’aboyer pour mordre (bonus de +10 au
jet d’attaque, 2d6+3 points de dégâts perforants) une fois par
round. Il bénéficie de tous les bonus s’appliquant aux créatures
invisibles.
Le chien est toujours prêt à attaquer, ce qui signifie qu’il inflige sa première morsure lorsque vient le tour de jeu de la cible. Sa morsure est l’équivalent d’une arme magique en ce qui concerne une éventuelle
réduction de dégâts. On ne peut pas l’attaquer, par contre il est possible de le dissiper.
Le sort a une durée d’une heure par
niveau de lanceur de sorts, mais dès que le chien devient actif et commence à aboyer sa durée restante passe à un
round par
niveau de lanceur de sorts. Si le mage s’éloigne de plus de trente mètres de l’endroit où il a appelé le chien, le sort s’achève immédiatement.