École Transmutation ;
Niveau Bard 2,
Ens/
Mag 2,
Prê 2,
Psy 2,
San 2,
Sor 2
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée moyenne (30 m + 3 m/
niveau) (20
c + 2
c/
niveau)
Cible 1 créature/3
niveaux, situées à moins de 9 m (6
c) les unes des autres
Durée concentration + 1
round/
niveau (T)
Jet de sauvegarde Vigueur pour
annuler (voir texte) ;
Résistance à la magie oui
Le sang des cibles commence à bouillir. Si une cible rate son
jet de sauvegarde, elle reçoit 1 point de dégâts de feu par
round. Ce sort n’a aucun effet sur les cibles qui n’ont pas de sang.
Si une cible est de
sous-type orque, elle ne subit pas de dégâts de feu et gagne un bonus de moral de +2 à la
Force.
Mythique
Une cible qui rate son jet de sauvegarde subit 1d3 points de dégâts de feu par round. Une cible avec le sous-type orque bénéficie également d’une résistance au feu de 5.
Amplifié. Si le personnage dépense deux utilisations de
pouvoir mythique, il peut affecter des alliés comme si ceux-ci possédaient le sous-type orque.