École Transmutation ; Niveau ensorceleur/magicien 2, sorcière 2
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G, F/FD (quelques gouttes de liqueur)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) / (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cible une arme à feu chargée
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté pour annuler (inoffensif, objet) ; Résistance à la magie oui (inoffensif, objet)

La munition déjà chargée dans l’arme a peu de chances de faire long feu. La zone de long feu possible diminue de 1 + 1 par tranche de cinq niveaux de lanceur de sorts (+5 au maximum, pour une valeur de long feu minimum de 0).
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