Source : Bestiaire 2 p.223.
Types/Sous-types associés : Extérieur (Chaos, extraplanaire, métamorphe, protéen)Les protéens sont des créatures de pur chaos et de forme serpentine
qui rampent à travers les improbabilités anarchiques des Limbes
en reconstruisant la réalité au gré de leurs caprices. Selon leur
propre histoire, ils existaient déjà avant que les premiers dieux
n’extraient les autres plans du chaos pur, un acte infâme qu’ils
combattent encore à ce jour. En tant qu’ennemis héréditaires et
idéologiques d’Axis, du Paradis, de l’Enfer et (surtout) des habitants
de ces plans, tous les protéens considèrent qu’ils ont le devoir sacré
de retransformer les vastes et mornes étendues de la réalité banale
en magnifiques incongruités noyées dans les Limbes, à la fois pour
le bien de ces plans et pour la gloire de leur dieu mystérieux, une
divinité duale qui pourrait bien être une incarnation des Limbes
elles-mêmes. Les protéens constituent le système immunitaire des
Limbes, des défenseurs vivants cherchant à éliminer l’infection du
banal et à la remplacer par la beauté de l’entropie.
Avec leur apparence primitive et leur philosophie ancestrale, les
protéens constituent l’incarnation la plus parfaite des aspects duaux
de la création et de la destruction (même si certains aéons pourraient
également prétendre à ce titre). Même leur langage évolue sans cesse
et si rapidement que seuls quelques rares Extérieurs parviennent à
le comprendre sans l’aide de la magie. Il est quasiment impossible
d’étudier leurs habitudes de vie car la reproduction peut prendre
une grande variété de formes allant de l’union sexuelle à la fission
en passant par la création spontanée. Les protéens possèdent tous
des apparences trompeusement semblables mais les deux seuls
points communs que partagent tous les membres de cette race sont
leur dévotion totale envers leur étrange dieu et leur fervent désir de
dissoudre la réalité telle que nous la connaissons.
Les protéens se divisent en plusieurs sous-races ou castes
possédant chacune des capacités et des rôles spécifiques. Les
quatre spécimens de protéens décrits ici ne sont certainement
pas les seuls, mais il s’agit de ceux que les créatures des autres
races rencontrent le plus souvent.
Imentesh. Ces protéens rusés cherchent à attaquer les forces de
l’ordre depuis l’intérieur en murmurant des informations et en
insinuant certaines choses dans des oreilles choisies pour maximiser
les dégâts causés. Ces protéens à la créativité sans borne adorent
façonner les terres des Limbes selon leurs souhaits, mais ils aiment
encore plus déformer les paysages et les créatures des autres plans.
Kékétars. Les kékétars sont les prêtres-rois et les porte-paroles
des Limbes elles-mêmes, ceux qui dirigent les protéens au nom de
leur dieu étrange. Même s’ils peuvent grandement modifier leur
apparence, on peut les reconnaître à leurs yeux luisant de couleur
ambre ou violette et aux couronnes de symboles changeant et
tournoyant qui flottent au-dessus de leur tête. Les kékétars, qui
se répartissent en kabbales appelées choeurs, poursuivent un seul
but : comprendre et appliquer la volonté de l’entropie.
Naunets. Les puissants naunets à la culture peu développée
sont les plus sauvages des protéens et constituent la plus basse
des classes reconnues. Ces troupes de choc de la race des protéens
patrouillent les frontières entre les Limbes et les plans à l’affût
de la moindre tentative d’incursion par la Loi ou mènent euxmêmes
des attaques audacieuses et brutales dans les royaumes
de leurs ennemis.
Vers du néant. Même s’ils sont rejetés par les protéens
supérieurs, à qui ces créatures minuscules inspirent de la honte,
les vers du néant possèdent toutes les caractéristiques des
véritables protéens. On les trouve souvent rassemblés en grands
bancs, occupés à nager à travers les Limbes ou encore comme
familiers au service d’un lanceur de sorts.
Les Seigneurs protéens
Les
kékétars constituent la classe la plus élevée de la race des protéens,
mais il existe quelques individus uniques possédant une puissance
encore plus grande que celle des redoutables choeurs. Ces seigneurs
protéens au pouvoir équivalent à celui des seigneurs démons ou des
seigneurs empyréens, sont des créatures énigmatiques bien plus
anciennes que les autres protéens. Il serait même possible qu’elles
aient été engendrées au cours d’une précédente itération du multivers
ou au-delà des profondeurs des Limbes. Ces seigneurs protéens ne
semblent pas intéressés par des positions de dirigeants. Ils agissent
selon leurs propres désirs et viennent parfois conseiller leurs parents
moins puissants ou surveiller, pour des raisons indéterminées, les
entités dotées de pouvoirs proches des leurs.
Les Vagues déformantes
De nombreux protéens, plus particulièrement les
imenteshs,
ont le pouvoir de créer et de manipuler des ondes altérant la
réalité, des ondes connues sous le nom de vagues déformantes.
Cela étant, même un protéen ne peut prédire quels effets une
telle vague peut avoir. Quand une créature est affectée par une
vague déformante, lancez 1d20 et consultez la table ci-dessous
pour déterminer l’effet des énergies entropiques :