Les attaques du personnage avec une arme de son choix sont particulièrement redoutables.

Catégorie. combat, critique

Conditions. Maniement de l’arme choisie, bonus de base à l’attaque de +8.

Avantage. La zone de critique de l’arme choisie est doublée.

Spécial. Ce don peut être choisi plusieurs fois, mais ses effets ne se cumulent pas. Il s’applique à chaque fois à une arme nouvelle.

Les effets de ce don ne se cumulent pas avec tout autre effet visant à étendre la zone de critique d’une arme.

Astuce martiale (règles)

Quand l’attaque du personnage touche mais qu’il rate un critique potentiel de 3 ou moins, il peut dépenser 5 points d’endurance pour tenter d’infliger tout de même des dégâts doublés. Il lance le dé comme pour confirmer un critique. S’il réussit, son attaque n’est pas un critique mais elle inflige des dégâts doublés.

Version mythique

Les coups critiques que le personnage inflige avec l’arme choisie sont d’une puissance dévastatrice.

Condition. Science du critique, bonus de base à l’attaque (BBA) au moins égal à +8

Avantage. Le multiplicateur de critique que le personnage applique lorsqu’il manipule l’arme choisie augmente de 1 ( jusqu’à un maximum de ×6).

Spécial. Le personnage peut sélectionner ce don plusieurs fois. Les effets ne se cumulent pas, ils s’appliquent à chaque fois à un don de Science du critique non-mythique différent.
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