École Enchantement (
coercition) [
mental] ;
Niveau Bard 2,
Hyp 2,
Inq 2,
Ens/
Mag 2,
Méd 2,
Psy 2,
Sor 2
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) / (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cible une créature
Durée 1 minute/
niveau ou jusqu'à déchargement
Jet de sauvegarde Volonté pour
annuler ;
Résistance à la magie oui
La cible est soudain assaillie de doutes quant à l’efficacité de ses actions et la justesse de sa cause. Elle subit un malus de -10 aux tests de caractéristique,
de compétence et
de Concentration, jusqu’à la fin du sort ou jusqu’à ce qu’elle passe un tour entier sans rien faire (elle utilise une
action complexe pour reprendre ses esprits). Le sort expire après un
round à ne rien faire.