Dragon chromatique rouge
Source : Bestiaire p.102
Dragon (Feu), CM
Statistiques de base
FP 6 ; Taille P ; DV 7d12
VD 12 m (8 c)
Armure naturelle+6 ; Souffle cône, 2d10 feu
For 17, Dex 14, Con 15, Int 10, Sag 11, Cha 10
Écologie
Environnement montagnes chaudes
Organisation sociale solitaire
Trésor triple
Particularités
Aura de feu (Sur). Un dragon rouge adulte possède une aura de chaleur intense. Toutes les créatures qui se trouvent à 1,50 m (1 c) ou moins de lui subissent 1d6 points de dégâts de feu au début du round du dragon. L'aura des vieux dragons rouges s'étend sur 3 m (2 c). Les dégâts infligés par l'aura d'un dragon vénérable passent à 2d6.
Fusion de la pierre (Sur). Un dragon rouge vénérable ou plus âgé peut utiliser son souffle pour faire fondre la pierre. Cette capacité a une portée de 30 m (20 c) et peut affecter une zone de 1,50 m (1 c) de rayon par catégorie d'âge. La zone se transforme en lave sur une profondeur de 0,3 m (1/5 c). Toute créature en contact avec la lave subit 20d6 points de dégâts de feu lors du premier round ou 10d6 lors du second round. Par la suite, la lave durcit et se refroidit et n'inflige plus de dégâts. Si cette capacité est utilisée sur un mur ou un plafond, considérez qu'elle provoque une avalanche qui inflige des dégâts de feu.
Incinération (Sur). Le souffle d'un grand dracosire rouge peut incinérer des créatures. Les créatures réduites à moins de 0 pont de vie par le souffle doivent effectuer un jet de Vigueur (contre le DD du souffle). En cas d'échec, la créature est réduite en cendres. Les créatures ainsi détruites ne peuvent être ramenées à la vie que par un sort de résurrection suprême ou un effet similaire.
Manipulation des flammes (Sur). Par une action simple, un dragon rouge vieux ou plus âgé peut contrôler tous les feus situés dans un rayon de 3 m (2 c) par catégorie d'âge. Cette capacité lui permet de déplacer tous les effets de feu de la zone comme s'il les avait créés lui-même. Elle lui permet également de repositionner un effet de feu stationnaire, mais le nouvel emplacement doit être un endroit autorisé par le sort. Enfin, pendant un round entier après l'utilisation de cette capacité, le dragon peut contrôler tous les nouveaux sorts de feu lancés dans la zone comme s'il les avait lancés lui-même. Il peut prendre toutes les décisions qui reviennent normalement au lanceur de sort, y compris annuler le sort s'il le désire.
Pouvoirs magiques (Mag). Les dragons rouges acquièrent les pouvoirs magiques suivants, qu'ils peuvent utiliser à volonté une fois l'âge requis atteint. Jeune - détection de la magie ; Adolescent - pyrotechnie ; Adulte - suggestion ; Vieux - mur de feu ; Vénérable - orientation ; Grand dracosire : localisation suprême.
Vision malgré la fumée (Ext). Un très jeune dragon rouge peut voir parfaitement dans un environnement enfumé (comme ceux créés par un sort de pyrotechnie).

Jeune dragon rouge
FP 10
Source : Bestiaire
PX 9.600
Dragon (Feu) de taille G, CM
Init +5 ; Sens sens draconiques, vision malgré la fumée ; Perception +15
Défense
CA 22, contact 10, pris au dépourvu 21 (Dex +1, naturelle +12, taille -1)
pv 115 (11d12+44)
Réf +8, Vig +11, Vol +10
Immunités feu, paralysie, sommeil
Faiblesses vulnérabilité au froid
Attaque
VD 12 m (8 c), vol 60 m (40 c) (médiocre)
Corps à corps morsure, +17 (2d6+10), 2 griffes, +17 (1d8+7), 2 ailes, +12 (1d6+3), coup de queue, +12 (1d8+10)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 1,50 m (1 c) (3 m (2 c) pour la morsure)
Attaques spéciales souffle (cône de 12 m (8 c), DD 19, 6d10 feu)
Pouvoirs magiques (NLS 11e)
À volonté — détection de la magie
Sorts connus (NLS 1er)
1er (3/jour) — bouclier, coup au but
Caractéristiques
For 25, Dex 12, Con 19, Int 12, Sag 13, Cha 12
BBA +11, BMO +19, DMD 30 (34 contre croc-en-jambe)
Compétences Bluff +15, Discrétion +11, Estimation +15, Intimidation +15, Perception +15, Psychologie +15, Vol +9
Langues commun, draconique

Dragon rouge adulte
FP 14
Source : Bestiaire
PX 38.400
Dragon (Feu) de taille TG, CM
Init +4 ; Sens sens draconiques, vision malgré la fumée ; Perception +23
Aura feu (1,50 m (1 c), 1d6 feu), présence terrifiante (54 m (36 c), DD 21)
Défense
CA 29, contact 8, pris au dépourvu 29 (naturelle +21, taille -2)
pv 212 (17d12+102)
Réf +10, Vig +16, Vol +15
Immunités feu, paralysie, sommeil ; RD 5/magie ; RM 25
Faiblesses vulnérabilité au froid
Attaque
VD 12 m (8 c), vol 60 m (40 c) (médiocre)
Corps à corps morsure, +25 (2d8+15), 2 griffes, +25 (2d6+10), 2 ailes, +23 (1d8+5), coup de queue, +23 (2d6+15)
Espace 4,50 m (3 c) ; Allonge 3 m (2 c) (4,50 m (3 c) pour la morsure)
Attaques spéciales écrasement, souffle (cône de 15 m (10 c), DD 24, 12d10 feu)
Pouvoirs magiques (NLS 17e)
À volonté — détection de la magie, pyrotechnie (DD 15), suggestion (DD 16)
Sorts connus (NLS 7e)
1er (7/jour) — alarme, bouclier, coup au but, graisse (DD 14), projectile magique
Caractéristiques
For 31, Dex 10, Con 23, Int 16, Sag 17, Cha 16
BBA +17, BMO +29, DMD 39 (43 contre croc-en-jambe)
Compétences Art de la magie +23, Bluff +23, Connaissances (mystères) +23, Discrétion +12, Estimation +23, Intimidation +23, Perception +23, Psychologie +23, Vol +12
Langues commun, draconique, nain, orque

Dragon rouge vénérable
FP 19
Source : Bestiaire
PX 204.800
Dragon (Feu) de taille Gig, CM
Init +3 ; Sens sens draconiques, vision malgré la fumée ; Perception +33
Aura feu, présence terrifiante (90 m (60 c), DD 27)
Défense
CA 38, contact 5, pris au dépourvu 38 (Dex -1, naturelle +33, taille -4)
pv 362 (25d12+200)
Réf +13, Vig +22, Vol +21
Immunités feu, paralysie, sommeil ; RD 15/magie ; RM 30
Faiblesses vulnérabilité au froid
Attaque
VD 12 m (8 c), vol 75 m (50 c) (déplorable)
Corps à corps morsure, +35 (4d6+21/19-20), 2 griffes, +35 (2d8+14), 2 ailes, +33 (2d6+7), coup de queue, +33 (2d8+21)
Espace 6 m (4 c) ; Allonge 4,50 m (3 c) (6 m (4 c) pour la morsure)
Attaques spéciales balayage avec la queue, écrasement, fusion de la pierre, manipulation des flammes, souffle (cône de 18 m (12 c), DD 30, 20d10 feu)
Pouvoirs magiques (NLS 25e)
Sorts connus (NLS 15e)
1er (8/jour) — alarme, bouclier, coup au but, graisse (DD 16), projectile magique
Caractéristiques
For 39, Dex 8, Con 27, Int 20, Sag 21, Cha 20
BBA +25, BMO +43, DMD 52 (56 contre croc-en-jambe)
Compétences Art de la magie +33, Bluff +33, Connaissances (histoire) +33, Connaissances (mystères) +33, Diplomatie +33, Discrétion +15, Estimation +33, Intimidation +33, Perception +33, Psychologie +33, Vol +11
Langues abyssal, commun, draconique, géant, nain, orque
Une couronne de cornes cruelles ceint la tête de ce puissant dragon dont le long corps est couvert d’écailles épaisses, couleur de lave.

Rares sont les créatures aussi cruelles et terrifiantes que les puissants dragons rouges. Ces effroyables rois des dragons chromatiques sèment la destruction et la mort dans les contrées que balaie leur ombre.

Tableau des gains de capacités
Catégorie d'âge Capacités spécialesNLS
Dragonnetsous-type du Feu
Très jeunevision malgré la fumée
Jeunedétection de la magie1
Adolescentprésence terrifiante, pyrotechnie3
Jeune adulteRD 5/magie ; RM5
Adulteaura de feu, suggestion7
Âge mûrRD 10/magie9
Vieuxmanipulation des flammes, mur de feu11
Très vieuxRD 15/magie13
Vénérablefusion de la pierre, orientation15
DracosireRD 20/magie17
Grand dracosireincinération, localisation suprême19

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