École Transmutation ;
Niveau Con 3,
ConU 3,
Dru 3,
Rôd 3,
Spi 3
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, FD
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cible 1 créature vivante
Durée 1 heure/
niveau
Jet de sauvegarde Volonté,
annule (
inoffensif) ;
Résistance à la magie oui (
inoffensif)
Morsure magique donne à l’une des
armes naturelles de la cible un
bonus d’altération de +1 tous les quatre
niveaux du personnage (jusqu’à un maximum de +5) aux
jets d’attaque et de dégâts. Ce bonus ne permet pas aux
armes naturelles ou aux
attaques à mains nues de franchir la
réduction de dégâts, hormis pour la magie. Le sort peut affecter une morsure, un coup de poing, ou toute autre attaque portée par une
arme naturelle. Ce sort ne transforme pas les
dégâts non-létaux des
attaques à mains nues en
dégâts létaux.
Une autre version du sort existe et confère un
bonus d’altération de +1 à toutes les
armes naturelles de la créature (quel que soit le
niveau de lanceur de sorts du personnage).
Il est possible d’user de
permanence sur un sort de
morsure magique suprême.
Mythique
Ce sort fonctionne comme morsure magique mythique. Le personnage peut conférer l’une des propriétés spéciales d’arme suivantes aux attaques naturelles ou à mains nues affectées par le sort :
feu,
froid,
acérée,
miséricordieuse,
foudre ou
tonnerre. Le personnage doit choisir une seule propriété à chaque fois qu’il lance ce sort. Par exemple, il ne peut ajouter la propriété de feu à la morsure d’un tigre et celle d’acérée à ses griffes avec la même incantation. Si la cible possède une valeur d’
Intelligence inférieure à 3, ces propriétés sont toujours actives (la cible ne peut activer ou désactiver l’effet) et la créature peut prendre peur si ses attaques émettent un bruit inhabituel ou produisent une énergie visible.
Amplifié (5ème). Si le personnage dépense deux utilisations de
pouvoir mythique, il peut réduire les bonus d’altération conférés par ce sort de 1 pour ajouter deux des propriétés indiquées plus haut ou l’une des propriétés suivantes :
feu intense,
froid intense ou
foudre intense.