Cette vue vous permet de gérer vos alliés. Un allié peut être une créature convoquée à laquelle vous souhaitez vous référer souvent. La définir en tant qu’allié vous permettra de toujours avoir ses statistiques à portée, de les modifier si elle bénéficie d’effets positifs ou subit des effets néfastes et de suivre ses points de vie. Étant donnée la possibilité d’ajouter des archétypes à vos alliés, vous pouvez aussi utiliser cet outil pour définir les statistiques d’un squelette que vous venez d’animer grâce au sort d’animation des morts. Si c’est en tant que maître du jeu que les alliés vous intéressent, vous pourrez également avoir à portée de main les caractéristiques de plusieurs créatures, éventuellement modifiées par certains effets. Vous pouvez définir jusqu’à dix alliés et ceux qui découlent de capacités (familier, compagnon animal, destrier, eidolon) sont automatiquement disponibles depuis la vue résumé de votre personnage.

Accès : Mon Personnage/Onglet Alliés

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  1. Retour vers Mes Personnages
  2. Sélection de l’allié à modifier.
  3. Nom de l’allié édité.
  4. Décochez cette case si vous ne voulez pas que cet allié soit affiché dans la vue résumé de votre personnage.
  5. Cliquez sur ce bouton si vous voulez défaire l’allié de toutes les options dont vous l’avez affublé, y compris les effets activés.
  6. Effacement de l’allié édité.
  7. Effacement de tous les alliés.
  8. Quatre boutons vous permettant de naviguer dans cette vue.
  9. Liste des alliés de votre personnage. Vous pouvez sélectionner l’allié à éditer en cliquant sur ledit allié depuis cette liste.
  10. Tri des alliés. Vous pouvez, grâce à ces flèches, réorganiser vos alliés.
  11. Filtres de sélection de l’allié. En définissant une liste de convocation, seuls les monstres de la liste du sort correspondant vous sont proposés.
  12. Monstre sélectionné. Cliquez sur le bouton afin de valider votre choix.
  13. Cochez cette case et l’allié édité sera considéré par l’application comme une créature convoquée. Ses statistiques seront par exemple affectées par le don Amélioration des créatures convoquées si votre personnage le possède. Certains arcanes de lignage ou d’autres pouvoirs ont aussi un effet sur certaines créatures convoquées.
  14. Cocher cette case vous permet de définir le nombre de points de vie maximum de l’allié édité. Cette case décochée, ledit allié aura des points de vie moyens.
  15. Cocher cette case vous permet de définir l’équipement de l’allié édité dans l’onglet Inventaire. D’ici peu vous pourrez également définir de nouvelles options d’attaque pour ledit allié à partir de l’onglet Attaques.
  16. Cochez cette case et l’allié édité guérira de ses blessures lorsque vous userez de la fonction Repos (Mon Personnage, 21)).
  17. Cochez cette case et si l’allié édité est un mort-vivant alors il sera considéré comme ayant été animé dans une zone de profanation.
  18. Cochez les cases correspondant aux archétypes dont vous voulez faire bénéficier l’allié édité. Certains nécessitent la définition d’une option (ex : demi-dragon, demi-céleste, demi-fiélon).
  19. Cochez cette case et les dons de base de l’allié édité seront conservés lorsque vous ajouterez des pouvoirs à celui-ci. Cette case décochée, tous les dons de l’allié seront remplacés par les nouveaux pouvoirs choisis.
  20. Définition du type de pouvoir à ajouter à l’allié édité parmi pouvoir de classe, pouvoir de monstre et don.
  21. Sélection d’un pouvoir.
  22. Liste des pouvoirs supplémentaires sélectionnés.
  23. Ajout d’un pouvoir. Le pouvoir sélectionné est ajouté à la liste des pouvoirs supplémentaires lorsque vous cliquez sur ce bouton.
  24. Effacement d’un pouvoir supplémentaire. Le pouvoir sélectionné dans la liste des pouvoirs supplémentaire sera effacé lorsque vous cliquerez sur ce bouton.
  25. Effacement de tous les pouvoirs supplémentaires.