École Invocation (
téléportation) ;
Niveau Apal 1,
Ens/
Mag 1,
Inq 1,
Magus 1,
Occ 1,
Pal 1,
Prê 1,
San 1
Temps d'incantation 1
action immédiate
Composantes V, G, F (armure du lanceur)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cibles une créature consentante (voir description)
Durée instantanée
Jet de sauvegarde aucun ;
Résistance à la magie oui (
inoffensif)
Ce sort téléporte l’armure portée par le lanceur sur un allié à portée ; l’allié doit être de même taille et d’une forme similaire au lanceur. L’armure apparaît sur la cible entièrement et parfaitement enfilée, accordant à la cible les avantages de sa protection. Si la cible d’
armure gardienne porte déjà une armure, celle-ci tombe sans danger sur une case adjacente.