Le personnage peut charmer les gens pour qu’ils baissent leur garde et qu’il puisse les attaquer plus facilement.Conditions. Arme en main,
Persuasion,
BBA +3
Avantage. Quand le personnage réussit un test de
Diplomatie pour modifier l’attitude d’une créature, il peut dégainer et faire une unique attaque de corps à corps contre elle, par une
action immédiate. S’il est parvenu à rendre sa cible amicale ou serviable, l’attaque la
prend au dépourvu. Si elle survit, elle subit un malus de -2 aux tests d’
initiative pour tout le combat. La créature devient hostile après l’attaque.