Les coups critiques des sorts et pouvoirs magiques affligent la cible d’une malédiction majeure. Conditions. Critique de plaie, lanceur de sorts niveau 12
Avantage. Quand le personnage confirme un
coup critique avec un sort de contact, de contact à distance ou un pouvoir magique, la cible est victime d’une
plaie magique majeure aléatoire.
Spécial. Le personnage applique les effets d’un unique don de critique à un
coup critique donné, à moins de posséder
Maîtrise du critique.