Le personnage peut utiliser la détection du mal pour des activités plus pragmatiques ou plus ordinaires. Condition. Détection du malAvantage. Par une
action rapide, le personnage peut concentrer la lucidité offerte par la
détection du mal pour augmenter sa conscience de ce qui l’entoure. Il gagne un bonus sacré de +10 aux tests de
Perception et de
Psychologie pour 1
round.
Ceci dépense son utilisation de
détection du mal pour 24 heures.