Pile quand on a le plus besoin de lui, le personnage arrive pour vaincre le mal.Catégorie : combatConditions. Dex 13,
Esquive,
Science de l'initative, suivant d'un
seigneur empyréenAvantage. Une fois par jour, le personnage peut se déplacer à sa vitesse par une
action immédiate, mais son mouvement doit se terminer dans une case adjacente à celle d'un ennemi qui s'apprête à attaquer un allié. Tant que le personnage est visible pour l'ennemi vers lequel il s'est déplacé, cet ennemi subit un malus de -2 au
jet d'attaque qui a provoqué le déplacement du personnage.