L’adversaire a bien du mal à éviter les armes et les objets que le personnage lance furieusement. Conditions. Rage,
Lancer improviséAvantage. Quand le personnage est enragé, il lance des armes à deux mains par une
action simple et double le
facteur de portée de toutes les armes qu’il lance. S’il possède également le don
Arme en main, il dispose de toutes ses attaques quand il lance des armes à deux mains. De plus, il peut ramasser un objet abandonné, placé à sa portée et susceptible de servir d’arme improvisée, lors de l’action d’attaque qui permet de le lancer.