École Transmutation (
terre) ;
Niveau Ens/
Mag 4,
Psy 4,
San 4
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible créature(s) touchée(s) (jusqu'à une par
niveau)
Durée 1
round/
niveau
Jet de sauvegarde Vigueur partiel ;
Résistance à la magie oui
Le contact du personnage transmute la substance de la créature touchée en pierre. Une fois par round, il peut faire une
attaque de contact qui inflige 1d4 points d'
affaiblissement temporaire de
Dextérité et ralentit la cible (comme par un sort de
lenteur) pendant 1
round. Un jet de
Vigueur permet d'annuler l'effet de
lenteur mais pas l'
affaiblissement de caractéristique. Une cible avec une
Dextérité réduite à 0 est
pétrifiée de façon permanente.
Annulation d'enchantement,
restauration ou
Transmutation de la pierre en chair inversent les effets du
contact calcificateur.