Aura scintillante (Sur). Un grand dracosire de cristal possède une aura de 18 mètres (12
c) de rayon composée de couleurs scintillantes produites par les joyaux qui lui servent d’écailles. Toutes les créatures présentes dans cette zone doivent réussir un jet de Volonté chaque jour pour ne pas être
étourdies (si elles ont 15 DV ou moins) ou
confuses (si elles ont plus de 15 DV) pendant 1 round. Le DD de ce jet de sauvegarde est égal à celui du souffle du dragon. Il s’agit d’un effet mental. Le dragon peut désactiver ou réactiver cette aura par une action libre.
Perception des vibrations (Ext). Un dragon de cristal adolescent acquiert la capacité de
perception des vibrations avec une portée de 9 mètres (6
c). Cette portée passe à 18 mètres (12
c) à l’âge adulte et à 36 mètres (24
c) quand il devient vieux.
Pouvoirs magiques (Mag). Lorsqu’il atteint les âges indiqués ci-dessous, un dragon de cristal gagne les pouvoirs magiques suivants, utilisables à volonté (sauf mention contraire). Très jeune —
couleurs dansantes ; Adolescent —
poussière scintillante ; Adulte —
lueur d’arc-en-ciel ; Vieux —
transmutation de la pierre en chair (3/jour) ; Vénérable —
rayons prismatiques (3/jour) ; Grand dracosire —
emprisonnement (1/jour).