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Cette recherche, faite dans 53,03 MB (1472 documents, 45118 mots), complétée en0,4 secondes a retourné30 éléments.

Écoles de magie — 0,7%

[...] concerne ce chapitre, le terme « école de magie » est utilisé pour englober quatre grandes catégories d’institutions. Académie. Les académies sont des écoles qui se consacrent à l’étude des diverses formes de magie profane et surtout l’histoire, la théorie, les recherches, la magie de guerre, la magie d’exploration et les matières assimilées. Guilde. Les guildes se consacrent le plus souvent aux applications de la magie aux dépens de la théorie. Une guilde enseigne des méthodes pragmatiques d’utilisation de la [...]

Absalom — 0,5%

[...] Sous-Conseil Conseils de District Dirigeant(s) Seigneur Gyr de la Maison Gixx , Primarque d'Absalom Capitale Absalom (303.900) Villes Escadar (11.700) Diobel (4.850) Sites Flèche de Nex Cathédrale de la Pierre-Etoile Ruines des fortifications de siège Habitants Humain : 64% Halfelin : 11% Demi-Elfe : 8% Gnome : 7% Nain : 5% Autres : 5% Langues Commun Osirionais Kelesh Religions Abadar , Iomédae , Aroden , Norgorber , Cayden Cailéan , Néthys , Sarenrae , Calistria , Shélyn , Irori Voir aussi : Liste des [...]

Iomédae — 0,5%

[...] Conversion, Hérésie, Héroïsme, Justice, Ordre, Persévérance, Vérité Voir aussi : Liste des dieux de Golarion La justice est l'amour guidé par la lumière. Iomédae est la déesse de la justice, du courage et de l'honneur. Ayant été le héraut d' Aroden , elle a récupéré nombres de ses serviteurs azlantes à sa mort. Elle continue de poursuivre ses idéaux d'honneur et de droiture en luttant contre le mal et en défendant le bien. Iomédae est une divinité Loyale Bonne associée au courage, à la justice, à la souveraineté [...]

Publications sur le monde de Golarion — 0,4%

Plusieurs lignes de produits parlent du monde de Golarion : Les livres de la gamme Chronicles ( Univers en VF) abordent certains thèmes liés à Golarion et présentent des informations qui peuvent servir tant aux MJ qu'aux joueurs, mais qui s'adressent principalement aux premiers et peuvent contenir certains secrets que les PJ ne devraient peut-être pas connaître. Les livres de la gamme Companions ( Compagnons du joueur en VF), quant à eux, contiennent plutôt des informations destinées aux joueurs (des résumés de connaissances à propos de [...]

Celui qui festoie dans le noir — 0,3%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du troisième chapitre : " The Feaster in the Dark " de la nouvelle "Le secret de la Rose et du Gant" de Kevin Andrew Murphy. Illustration de KyuShik Shin. La roue des années avait avancé d'un quart de tour et était arrivée à la fin, au dernier jour de Kuthona, le dernier mois, celui sur lequel présidait le sombre dieu Zon-Kuthon. L'hiver, la saison de la Dragonne noire, le lézard aquatique qui incarnait l'humeur flegmatique, avait commencé à peine neuf jours avant le solstice que [...]

Vivre à Magnimar — 0,3%

[...] en premier plan, représentant l’Arvensoar. Ressources. PF2, Les meurtres des écorcheurs ; Rapport d'éclaireurs sur Magnimar , Recueil d’informations par Ekmule (sur aidedd.org). Bref historique de la ville La naissance de Magnimar est liée à une mort, celle d’ Aroden . Le Chéliax , dépourvu de son guide divin, fut le théâtre de terribles guerres intestines pour le pouvoir. Ce tremblement de terre politique eut des répercussions dans ses colonies, notamment dans la cité de Korvosa . Suite à un massacre perpétré [...]

La clef de la Dame d'argent — 0,3%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du quatrième chapitre : " http://paizo.com/store/byCompany/p/paizoPublishingLLC/pathfinder/tales/serial/v5748dyo5lbjb " de la nouvelle "Le secret de la Rose et du Gant" de Kevin Andrew Murphy. Illustration de KyuShik Shin. La roue des mois était revenue au début et, avec le mois d'Abadius, Abadar, le Maître du Premier Coffre-fort, avait fait ce qu'il faisait toujours : il avait informé poliment mais fermement les esprits des morts que la Nuit du Pal était terminée. Sur d'autres [...]

Les seigneurs-démons — 0,3%

[...] Maître de l'incantation finale, est le seigneur-démon des rites interdits, de la magie et des serpents. D'apparence grotesquement hideuse, Abraxas arbore une tête difforme d'un oiseau rapace dont son bec crochu est également pourvu de rangées de crocs effilés comme des aiguilles. Deux vipères se tortillant sauvagement lui font office de jambe pour se déplacer. Son torse est humanoïde et il manie dangereusement un fléau et un bouclier aux pouvoirs mystérieux et mortels. Le fléau à la capacité de voler les sorts préparés et des portions entières [...]

Le bûcher des traîtresses — 0,2%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du deuxième chapitre : " The Torching of the Traitoresses " de la nouvelle "Le secret de la Rose et du Gant" de Kevin Andrew Murphy. Illustration de KyuShik Shin. Une demi-année s'était écoulée depuis le retour de Norret à Dabril. Le dragon de feu rougeâtre qui dominait l'été, les salamandres, les méphites de feu et les diablotins du silex avaient finalement épuisé leur colère et cédé la place à l'automne, la saison de la Dragone bleue, le lézard de terre qui incarnait l'humeur mélancolique et était de ce fait [...]

Le système solaire de Golarion — 0,2%

Si vos aventuriers lèvent la tête ou cherchent à obtenir d'autres informations sur le ciel de Golarion, voici un aperçu de ce qu'ils peuvent y trouver. Onze planètes majeures composent le système solaire. Certaines d'entre elles possèdent des lunes presque aussi grosses que Golarion elle-même. Nombre d'entre elles sont également habitées. Elles renferment plus d'un secret. Nombreuses sont également les constellations que l'on [...]

Les roses de Dabril — 0,2%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du premier chapitre : " The Roses of Dabril " de la nouvelle "Le secret de la Rose et du Gant" de Kevin Andrew Murphy. Illustration de KyuShik Shin Introduction par James Sutter. Pour cette histoire, nous traversons le lac d'Encarthan jusqu'à Dabril au Galt, une petite ville surtout connue pour ses parfums fins et ses gants, ainsi que pour l'habitude d'envoyer les gens à la guillotine à la moindre provocation (mais bon, quelle ville galtienne ne le fait [...]

Chronologie du Monde de Golarion — 0,2%

Âge de la Création Inconnu – La création de Golarion est un sujet très sensible parmi les érudits et les prêtres ; un évènement aussi ancien ne peut être expliqué simplement et on compte autant de théorie qu’il existe de religions et de philosophies. La plupart de ces hypothèses s’accordent toutefois pour dire qu’il fut un temps où la planète ne contenait aucune forme de vie mortelle. Le monde était loin d’être abandonné pour autant : dans les océans régnaient les Aboleths tandis que sur la terre ferme vivaient les mystérieux Bâtisseurs [...]

les Cartes merveilleuses du destin — 0,2%

[...] artefact . Chacune des cinquante-quatre cartes de ce jeu usé de diseuse de bonne aventure est illustrée d’une image onirique ou troublante et marquée de l’une des six couleurs : couronne, marteau, clé, bouclier, étoile ou livre. Effets du destin Les cinquante-quatre cartes merveilleuses du destin ont des pouvoirs très divers. Si beaucoup d’effets sont instantanés et permanents, certains peuvent être retardés. Sauf précision contraire, les effets causés par le jeu sont permanents et ne peuvent être défaits que grâce à un sort de miracle ou [...]

Variantes magiques — 0,2%

[...] de la Mer Intérieure ont cherché à maîtriser la magie, à découvrir de nouveaux secrets et à inventer d’étranges méthodes pour manipuler ce pouvoir primordial. La métamagie est l’une des premières méthodes connues permettant d’améliorer et d’altérer les sorts magiques. Elle date de l’âge d’or de l’ Azlant (elle est même probablement antérieure à cette époque), alors que les secrets sur la spécialisation des écoles de magie ont été étudiés et affinés, afin d’être [...]

Les enfants divins mythiques — 0,2%

[...] règles optionnelles pour les enfants divins. Même si le pouvoir mythique que gagne le fils ou la fille d’un dieu est comparable au pouvoir que l’on gagne par d’autres moyens que l’ascension, les enfants divins sont des êtres uniques en cela qu’ils sont étroitement liés aux dieux auxquels ils sont apparentés. La plupart des enfants divins finissent par apprécier leur héritage divin et deviennent les fiers rejetons de leurs parents divins mais il en est certains qui méprisent la source de ce pouvoir qu’ils n’ont pas demandé et atteignent des [...]

Aides de jeu sur Golarion — 0,2%

Les aides de jeu parlant de Golarion sont regroupées selon les thèmes abordés. Guides généraux Guide du joueur (Version 7.1) Un guide introductif pour les joueurs participant à une campagne Pathfinder, qui reprend des tas d'informations sur le monde de Golarion et une très grande partie des informations disséminées dans les différents guides des joueurs des campagnes Pathfinder, en ce compris les traits de campagnes (fichier PDF) par Dalvyn Traits de personnage [...]

Cour des Ascendants — 0,2%

La Cour des Ascendants est le quartier du centre d’ Absalom , il s’agit de la principale destination touristique de la ville ; ce qui en fait une zone très peuplée. On y retrouve tous les grands temples des différents clergés ainsi que la célèbre Cathédrale de la Pierre-Etoile. Toutes les rues de la cité mènent inévitablement à ce lieu légendaire. Administration : - Sindoi des Mille Poèmes : Nomarque de la Chambre des Ecclésiaux ; Envoyé de Jalmeray - Runewulf le Sceptique : Capitaine des Manteaux Gris ; Cousin d’Estrid la Blanche - [...]

Almas — 0,2%

[...] { $(".hideifempty").each(hideIfEmpty); }); Almas (ville) Nation "> Andoran Région "> Région d'Almas Alignement "> NB Gouvernement "> Gouvernement démocratique Limite de po "> 16 000 po Population "> 76 600 (métropole) Démographie "> 53,088 humains, 6,894 halfelins, 6,128 nains, 5,362 elfes, 3,830 demi-orques, 1, 532 gnomes, 766 autres Personnalités "> • Codwin 1er d' Augustana , élu suprême des peuples Libres de l' Andoran (humain m, LB, paladin de Iomédae 14) • Darius Chaussargent , évêque [...]

Le Chéliax — 0,1%

[...] Brastlewark (3 500 Gnomes), Kintargo (11 900), Ostenso (14 200), Pezzack (4 800), Senara (5 200), Couronne-d'Ouest (114 700) Sites Arche d'Aroden, Falaises de la Furie, Fontaine de Saint-Ilneas, Ruines de Deng, Ruines de Narona Habitants Essentiellement humaine, quelques communautés gnomes et halfelines Langues Commun, Infernal Religions Asmodéus , Erastil , Iomédae , Aroden , Zon-Kuthon Voir aussi : Liste des nations de Golarion Terre d'élection [...]

Assiégés — 0,1%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du quatrième chapitre : " http://paizo.com/store/byCompany/p/paizoPublishingLLC/pathfinder/tales/serial/v5748dyo5lboc " de la nouvelle "Le Seigneur Pénitent" de Richard Lee Byers. Illustration de Colby Stevenson. Pendant un moment, tout se brouilla. Puis Séfu réalisa que lui et Leyli étaient couchés et enchevêtrés sur le sol, agités par des mouvements incontrôlables. Elle était recouverte de plaques ressemblant à des coups de soleil et certaines parties de sa robe fumaient. Les spasmes incontrôlables de Séfu [...]

Le Solarium — 0,1%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du premier chapitre : " The Solarium " de la nouvelle "L'Éclaireur disparu" par Dave Gross. Illustration d'Eric Belisle. C'était bon d'être à la maison, mais la tranquillité de ma serre n'avait pas encore eu le temps de remédier à mon mal de tête quand le valet vint interrompre ma rêverie avec une lettre. Je pris la missive qu'il me présentait sur un plateau d'argent mais, comme il ne partit pas immédiatement, je dus lui signaler [...]

Norgorber — 0,1%

[...] Inquisitions Conversion, Destin, Hérésie, Torture, Vengeance Voir aussi : Liste des dieux de Golarion Norgorber est le dieu des voleurs et des assassins, ainsi que le gardien des secrets. Norgorber possède quatre aspects, tous aussi sinistres les uns que les autres. Ceux qui l’appellent le Faucheur de réputation le vénèrent principalement comme le dieu des secrets et sont généralement des espions ou des politiciens. Les guildes de voleurs l’adorent souvent sous le nom de Maître gris et admirent principalement ses talents de voleur. De nombreux alchimistes, [...]

Trop vieux pour aller courir dans les allées — 0,1%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du premier chapitre de la nouvelle "Les canons de l'Alkenastre" de Ed Greenwood. Illustration de Colby Stevenson. "Je pensais que ça t'intéresserait plus que ça," dit Kordroun sur un ton froid. "Tu étais un très bon maréchal-bouclier autrefois. Tu étais l'un des meilleurs." Bors Gelgur hocha la tête, prit une autre grande gorgée de vin glacé et tourna les yeux vers le mur fissuré et recouvert de suie. "Autrefois." "Et donc, tu ne préoccupes plus de ce qui peut arriver à l'Alkenastre ?" Le maréchal-bouclier à [...]

Méfiez-vous des écailleux — 0,1%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du second chapitre : " Fear the Scaled Ones " de la nouvelle "Le Gardien du Marais" d'Amber E. Scott. Illustration de KyuShik Shin. La pagaie s'enfonça dans l'eau puis revint vers l'arrière, laissant des tourbillons de limon dans son sillage. Rhyn pagayait énergiquement, l'esquive se faufilait entre les troncs des arbres géants qui jaillissaient de la vase. Les insectes étaient présents, comme d'habitude. Dans les ténèbres, les crapauds croassaient leurs [...]

Les lanceurs de sorts de la Mer Intérieure — 0,1%

D’innombrables lanceurs de sorts aux pouvoirs extraordinaires ont laissé leurs traces sur la région de la Mer Intérieure ; certains dans une moindre mesure (tel que le magus et poète Lokoris qui est l’auteur des « Six épreuves de Lazarod », une pièce de théâtre tristement célèbre), d’autres par l’application de méthodes qui ont changé le monde (tel qu’Aroden qui a remonté la pierre-étoile et l’ île de Kortos dans son ensemble du fond de la Mer Intérieure). Nombre de ces lanceurs de sorts sont encore en activité aujourd’hui et leurs pouvoirs [...]

Les dragons de Golarion — 0,1%

[...] j'voul dis ! « Girondrr Balnar » (paysan du Chéliax ) Il m'est arrivé de rencontrer un superbe dragon d'argent. J'étais encore jeune capitaine d'une unité de paladin au service de Iomédae . Nous venions d'apprendre l'invasion prochaine d'une armée de créatures mortes-vivantes sur une petite congrégation de fidèle à Osirion . La bataille était perdue d'avance, nous étions submergés par le nombre et par la force de nos ennemis. Et c'est là qu'il est apparu. [...]

Le grand opéra — 0,1%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du troisième chapitre : " The Grand Opera " de la nouvelle "L'Éclaireur disparu" par Dave Gross. Illustration d'Eric Belisle De tous les membres de la famille Jeggare, je suis celui qui a possédé une loge à l'opéra le plus longtemps et ce, grâce à la longévité qui me vient de mon héritage mixte à la fois elfe et humain. Avant que ma mère ne me la cède, mes parents l'avaient possédée pendant toute leur vie, ainsi que leurs vénérables parents avant eux. Il s'agit même d'une [...]

La croisade — 0,1%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du premier chapitre : " The Crusade " de la nouvelle "Certitudes" de Liane Merciel. Les paladins âgés sont rares. En général, nous mourrons avant cela. Quand vous passez des années et des années à combattre toutes sortes de choses comme des bourbiérins et des balors, tôt ou tard, l'un d'eux aura votre tête. Ou vous succomberez à la fièvre des rizières en vous promenant dans les méandres d'un marais putride. Ou ce tavernier souriant jamais à court de blagues [...]

Derrière le rideau — 0,1%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du quatrième et dernier chapitre : " Behind The Curtain " de la nouvelle "L'Éclaireur disparu" par Dave Gross. Illustration de Joe Wilson Recevoir un bon coup sur le crâne, c'est pire que ce que vous pourriez penser. En supposant que ça ne vous tue pas, il y a une bonne chance que ça ramollisse votre cerveau, que ça vous fasse loucher, que ça détruise votre odorat ou que ça occasionne une bonne dizaine d'autres souvenirs déplaisants vous rappelant ce moment où vous avez été suffisamment [...]

En haut des cuisines — 0,1%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du troisième chapitre de la nouvelle "Les canons de l'Alkenastre" de Ed Greenwood. Illustration de Colby Stevenson. On entendait les cris des gardes maintenant. Des cris qui se rapprochaient rapidement. Kordroun écouta et hocha la tête, satisfait. Il pénétra dans la fumée, passant devant une rangée de fenêtres entre-ouvertes d'où celle-ci s'échappait. Gelgur tenta de jeter un coup d'œil à travers les vitraux embrumés pour observer les salles bruyantes [...]