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Publications sur le monde de Golarion — 0,5%

Plusieurs lignes de produits parlent du monde de Golarion : Les livres de la gamme Chronicles ( Univers en VF) abordent certains thèmes liés à Golarion et présentent des informations qui peuvent servir tant aux MJ qu'aux joueurs, mais qui s'adressent principalement aux premiers et peuvent contenir certains secrets que les PJ ne devraient peut-être pas connaître. Les livres de la gamme Companions ( Compagnons du joueur en VF), quant à eux, contiennent plutôt des informations destinées aux joueurs (des résumés de connaissances à propos de [...]

Écoles de magie — 0,3%

[...] pouvez également lier ces tests au passage de niveau des personnages en les autorisant à effectuer 5 tests d’Études d’affilée à chaque fois qu’ils gagnent un niveau. Encadré : Récompenses génériques En plus des récompenses spécifiques conférées par chaque école de magie, les étudiants peuvent aussi dépenser leurs Points de Prestige pour acquérir les récompenses génériques suivantes. Aide en recherches. Pour 1 PP, le personnage peut bénéficier de l’aide d’un étudiant qui lui confère un bonus de circonstances de +4 à un test de compétence, mais pas aux tests d’Études. [...]

Bienvenue sur le Wiki Golarion — 0,2%

Golarion est le monde de jeu de la gamme Pathfinder, un monde médiéval-fantastique recelant de mystères, de secrets et d'occasions de partir à l'aventure. Ce wiki combine une présentation sommaire du monde avec des articles et des aides de jeu créés par les fans. Utilisez le menu qui se trouve ci-dessous pour naviguer au sein de ces pages. Bon voyage !  Les habitants de Golarion Un monde n'est rien sans ses habitants. La population de Golarion est variée : on y trouve des races et des ethnies diverses, [...]

Calendrier et célébrations de Golarion — 0,2%

[...] jours (comme le calendrier usuel). Pour mieux coller aux cycles des planètes du système solaire de Golarion, certaines années sont bissextiles et comportent un jour de plus (placé à la fin du mois de calistril). Les jours sont groupés en semaines de 7 jours. JOURS DE LA SEMAINE Jour Tâche Aussi appelé 1 travail, religion (la nuit) moonday (jour de la lune), lunedi 2 travail toilday (jour du labeur), marnedi 3 travail wealday (jour de la prospérité), mercantdi 4 travail, pactes signés, serments oathday (jour des serments), juredi 5 [...]

Kyonin — 0,2%

[...] Calistria , Desna , Findeladlara, Kétéphys, Néthys , yuelral Voir aussi : Liste des nations de Golarion Pays des elfes de Golarion , le Kyonin fut complètement abandonné par ses occupants pendant des millénaires avant la chute de la Pierre-Etoile. Ce n'est que récemment (selon les standards elfes), à leur retour en Golarion que les elfes ont réclamé leur ancien territoire et ont tenté de le repeupler. Mais le monde est maintenant bien différent de celui qu'ils ont quitté il y a plusieurs millénaires. [...]

Géographie de Golarion — 0,2%

Le monde de Golarion est un monde complexe et varié composé de nombreuses nations, de diverses peuplades, de cultures hautes en couleurs, de climats variés et de structures géographiques et géopolitiques diverses (certaines sont nouvelles, d'autres sont inspirées du monde réel ou de son histoire et d'autres encore, des grands classiques des chefs-d'oeuvre de la littérature fantastique). Le centre de la civilisation sur Golarion se situe autour de la mer Intérieure . Au nord de celle-ci, on trouve le continent de l' Avistan et au sud, le [...]

Aides de jeu sur Golarion — 0,2%

Les aides de jeu parlant de Golarion sont regroupées selon les thèmes abordés. Guides généraux Guide du joueur (Version 7.1) Un guide introductif pour les joueurs participant à une campagne Pathfinder, qui reprend des tas d'informations sur le monde de Golarion et une très grande partie des informations disséminées dans les différents guides des joueurs des campagnes Pathfinder, en ce compris les traits de campagnes (fichier PDF) par Dalvyn Traits de personnage Compilation des [...]

Le système solaire de Golarion — 0,2%

Si vos aventuriers lèvent la tête ou cherchent à obtenir d'autres informations sur le ciel de Golarion, voici un aperçu de ce qu'ils peuvent y trouver. Onze planètes majeures composent le système solaire. Certaines d'entre elles possèdent des lunes presque aussi grosses que Golarion elle-même. Nombre d'entre elles sont également habitées. Elles renferment plus d'un secret. Nombreuses sont également les constellations que l'on peut apercevoir par une nuit claire. Certains esprits dérangés, adeptes des Grands Anciens et des Dieux Extérieurs [...]

Vivre à Magnimar — 0,2%

[...] 40.000 po Revenus 32.856.000 po Population 16.428 Habitants 81% humains, 5% halfelins, 4% nains, 4% elfes, 3% gnomes, 2% demi-elfes, 1% demi-orques Personnalités • Haldmeer Grobaras , seigneur-maire (humain m, N, noble 9) • Verrine Caiteil , porte-parole du Conseil des Anciens (elfe f, NB, noble 5/barde 2) • Juste Seigneur Bayl Argentine , chef de la Cour de Justice (humain m, LN, noble 6/guerrier 3) • Réméria Callinova , dirigeante du Conseil Varisien (humaine f, CB, expert 4/roublard 2) • Dame Vammiéra [...]

Augustana — 0,2%

[...] Population "> 54 200 (métropole) Démographie "> 32,400 humains, 6,480 halfelins, 5,400 nains, 3,780 demi-orques, 3,240 elfes, 1,620 gnomes, 200 demi-elfes, 1,080 autres Personnalités "> • Radas Ménadian , maire (humain m, LN, expert 12) • Haskell Whaley , amiral consul de la marine andorane (humain m, LB, expert 3/guerrier 8) • Siléa Pentarian , présidente de la Fondation des forestiers (humain f, expert 4) Augustana est une ville portuaire de la mer intérieure dans la nation de l' Andoran située sur la baie de l'Aspo . C'est la [...]

L'histoire de Golarion — 0,2%

Un bref aperçu historique de Golarion Le monde de Golarion en est à son cinquième âge, et chacun des quatre précédents a eu une influence considérable sur l'état actuel du monde. Le premier âge documenté est l'âge des Ténèbres , une période de 1000 ans au cours de laquelle Golarion est restée plongée dans les ténèbres à la suite d'un cataclysme mondial qui a détruit de nombreuses civilisations anciennes (comme l' Azlante ou le Thassilon ) dont on peut encore trouver des traces ici et là (des ruines ou des [...]

Les gnomes de Golarion — 0,1%

Les gnomes sont une race marginale, d'origine étrangère à Golarion et loin d'être taillée pour la vie menée en ce monde. Exilés de leur terre d'origine, le royaume des fées connu par les habitants de Golarion sous le nom de Monde Premier , les gnomes sont encore hantés par les dommages spirituels causés par leur exode. Beaucoup d'entre eux rêvent encore à un retour vers ce monde. Apparence Les gnomes sont des petits humanoïdes qui forment la race civilisée la plus surprenante et la plus étrangère de Golarion [...]

Aperçu de Golarion — 0,1%

[...] wikis Qu'est-ce que Pathfinder ? Qu'est-ce que Pathfinder-FR? Aperçu de Pathfinder-RPG Aperçu de Golarion Aperçu des aventures Retourner à la page d' accueil Le monde de Golarion, ou monde des Chroniques de Pathfinder, ou encore monde des Chroniques des Éclaireurs, est un cadre de campagne créé de toutes pièces pour servir de décor aux aventures et aux campagnes Pathfinder. On pourrait le décrire à première vue comme un monde constitué d'un patchwork de nations possédant chacune leur propre identité et culture, mais s'influençant [...]

Carpenden — 0,1%

[...] Deliah Grange , maire (humaine f, aristocrate 6/expert 4) • Ranai Cimbar , magistrat (humaine m, expert 5) • Jorab Mire ', maréchal (humain m, guerrier 8) • Ebzin Frayn , banquier (humain m, prêtre d' Abadar 11) • Eva Mannos , dirigeante de caravanes (humaine f, expert 3) • Joniah Kruse , devin (humaine m, oracle 3) • Alivanta Torgraso , historienne et érudite (humaine f, devin 6) Carpenden (parfois appelée Carpendren (2) ) est la ville la plus influente de la région de Carpenden en Andoran . Située dans le centre nord des Plaines de Carpenden , elle est [...]

Les Cavernes de Pierrechandelle — 0,1%

[...] Au fond des Cavernes de Pierrechandelle se trouve l' Abîme sans fin , une faille dans la croûte de Golarion qui relie Nar-Voth , Sekamina et Orv . (2) Histoire Les Cavernes de Pierrechandelle ont une histoire bien antérieure à leur découverte récente. Ils servaient autrefois de porte dérobée de l' Ombreterre au royaume nain de Tar Taargadth dans les Montagnes des Cinq Rois . Les orques ont surgi de l'Ombreterre à travers les Cavernes en 1551 AR, détruisant plusieurs garnisons sous-équipées qui se trouvaient à ses entrées. Après la chute de Tar Taargadth, les nains [...]

La forêt d'Arthfell — 0,1%

[...] d'Arthfell (7) d100 Résultat FP 01-10 1d3 ettercaps 4 11-20 1d3 ours-hiboux 4 21-30 1 guenaude verte 5 31-50 3d4 hobgobelins 5 51-54 1 manticore 5 55-70 2d6 loups-garous 5 71-74 1 drake caustique 1 6 75 Cercle (3 guenaude verte ) 6 76 1 sylvanien 8 77-97 Meute de loups (2d6 loups , 1d2 loups sanguinaires et 1 loup arctique ) 8 98-100 2d4 cadavres — (1) Utilisez les statistiques d'une vouivre ; remplacez l'attaque de dard par la capacité de cracher une ligne d'acide à [...]

Chronologie du Monde de Golarion — 0,1%

Âge de la Création Inconnu – La création de Golarion est un sujet très sensible parmi les érudits et les prêtres ; un évènement aussi ancien ne peut être expliqué simplement et on compte autant de théorie qu’il existe de religions et de philosophies. La plupart de ces hypothèses s’accordent toutefois pour dire qu’il fut un temps où la planète ne contenait aucune forme de vie mortelle. Le monde était loin d’être abandonné pour autant : dans les océans régnaient les Aboleths tandis que sur la terre ferme vivaient les mystérieux Bâtisseurs d’Abris . La mortalité ne [...]

Les dragons de Golarion — 0,1%

[...] en retour, vous seriez surpris d'apprendre qu'ils se considèrent comme la race la plus ancienne de Golarion, des mondes aux delà des plans et des mondes au-delà des étoiles. Car les dragons aiment à se sentir meilleurs que les autres. Et, si votre courage (ou votre stupidité) l'amuse et que vous apportez avec vous assez de mouton pour occuper son ventre pendant les huit longues journées que durerait son récit, vous auriez peut-être l'occasion d'entendre de sa bouche l'histoire des dragons. Enfin, leur version de l'histoire. "Au commencement étaient Apsu et Tiamat [...]

Les elfes de Golarion — 0,1%

Les elfes forment l'une des races humanoïde les plus communes et les plus prospères de Golarion . Et même si leur présence y est aujourd'hui moins nombreuse que ce qu'elle put être, ils restent l'un des groupes raciaux les plus influents et les plus importants du monde. Apparence L'elfe est un humanoïde en général plus grand et plus fin que les humains. Les elfes tendent ainsi à être plus frêles que les humains bien que leur espérance de vie se compte en siècles. Ils ont tendance à être élégants, à la fois dans leur apparence et dans leur mouvements et possèdent une [...]

Découvrir Golarion en 10 points — 0,1%

Voici 10 points pour faire connaissance avec Golarion. (1) Le nom du monde est Golarion. Il y a 10 000 ans de cela, la pierre-étoile est tombée sur Golarion et a créé la mer Intérieure entre les continents de l' Avistan et du Garund . (2) La chute de la pierre-étoile a envoyé un nuage de poussières et de cendres dans les airs, inaugurant un âge des Ténèbres qui dura 1 000 années. D'anciennes civilisations humaines comme les empires de l' Azlant et du Thassilon furent oblitérées par ce cataclysme. Les elfes , [...]

Seltyiel (Version 2) — 0,1%

[...] bandit, il fut jeté dans un sombre et humide donjon chélaxien où on le laissa pourrir pendant presque 5 années. C'est au cours de son emprisonnement que les murmures commencèrent. Ils semblaient provenir des ténèbres tapies dans les profondeurs de sa cellule nauséabonde mais ils étaient comme un baume rafraichissant qui calmait les flammes de blessures douloureuses et de sa haine contenue. Les murmures lui rappelaient ses peurs, sa jeunesse violente, la haine et la trahison. Mais ils parlaient également de magie plus ancienne encore que les dieux, de chemins menant vers [...]

Senara cité des pions des Enfers — 0,1%

[...] Jezana Melant (loyale mauvaise, féminin, tieffeline, chevalier infernaux, moine 6, clerc d'Ardad Lili 5). La directrice Melant était autrefois un membre des Sœurs de l'Érinye Dorée basées dans l'Isger voisin, mais rompit sa piété pour Eiseth ainsi que tout lien avec l'organisation lorsqu'elle décida d'intégrer le culte d'Ardad Lili. Non contente d'endoctriner les faibles et les orphelins, comme les Sœurs le font, Melant décida qu'elle pouvait étendre encore plus son influence en corrompant l'esprit des privilégiés. En tant que tels, ses cours insidieux et fourbes n'ont [...]

Religions et philosophies — 0,1%

Dieux majeurs Il existe 20 dieux principaux sur Golarion. Certains de ces dieux trouvent leur origine dans les croyances d'un groupe racial ou ethnique mais leur culte s'est étendu à toutes les régions et à la plupart des races. Abadar , dieu de la civilisation Asmodéus , dieu-diable des contrats Calistria , déesse-elfe aux trois visages Cayden Cailéan , dieu des aventuriers Desna , déesse des étoiles Érastil , dieu de la famille Gorum , dieu de la guerre Gozreh , dieu de la nature Iomédae , déesse de la bravoure Irori , dieu du savoir Lamashtu [...]

Classe de prestige : L'aspirant infernal — 0,1%

[...] existante 4 +2 +1 +1 +2 Vision dans les ténèbres +1 niveau dans la classe de lanceur de sorts existante 5 +2 +2 +2 +3 Résistance partagée +1 niveau dans la classe de lanceur de sorts existante 6 +3 +2 +2 +3 Âme des Enfers, Lien télépathique +1 niveau dans la classe de lanceur de sorts existante 7 +3 +2 +2 +4 Appel de la damnation +1 niveau dans la classe de lanceur de sorts existante 8 +4 +3 +3 +4 Rayon de feu infernal +1 niveau dans la classe de lanceur de sorts existante 9 +4 +3 +3 +5 Solliciter la Fosse +1 niveau dans la classe de lanceur [...]

Val de Sombrelune — 0,1%

[...] Rencontres aléatoires dans le Val de Sombrelune (7) d100 Résultat FP 1–10 2 moufettes géantes 5 11–21 Éclaireurs hobgobelins (2 hobgobelins , 1 lieutenant hobgobelin 5 22–28 2 grizzlys 6 29–35 2 satyres 6 36–45 1d4+2 loups-garous 6 46–60 3d4 loups 6 61–67 1d4+2 lianes meurtrières 7 68–74 1d6+2 loups sanguinaires 7 75–81 1d3+1 silverblood werewolves 8 82–89 1 sylvanien 8 90–96 Meute de guerre (1 percécuteur hobgobelin , 1d6+5 worgs ) 9 97–100 1 ami des fées 12 Le Val de Sombrelune [...]

Seltyiel (Version 1) — 0,1%

[...] bandit, il fut jeté dans un sombre et humide donjon chélaxien où on le laissa pourrir pendant presque 5 années. C'est au cours de son emprisonnement que les murmures commencèrent. Ils semblaient provenir des ténèbres tapies dans les profondeurs de sa cellule nauséabonde mais ils étaient comme un baume rafraichissant qui calmait les flammes de blessures douloureuses et de sa haine contenue. Les murmures lui rappelaient ses peurs, sa jeunesse violente, la haine et la trahison. Mais ils parlaient également de magie plus ancienne encore que les dieux, de chemins menant vers [...]

Wayfinder — 0,1%

[...] par des fans de Pathfinder pour les fans de Pathfinder. On y trouve des mini-récits se déroulant dans Golarion, de nouveaux éléments de règles, des descriptions de personnages, de lieux ou d'objets et plein d'autres choses encore, le tout permettant de faire réellement vivre le monde de Golarion. Rien de tel que de pouvoir appréhender un monde à travers les yeux de ses habitants pour le voir respirer, grandir et évoluer. Chaque numéro contient de nombreux articles de tous genres vous aidant à "vivre Golarion de [...]

Shélyn — 0,1%

[...] Pureté Inquisitions Conversion, Ferveur, Hérésie Voir aussi : Liste des dieux de Golarion Shélyn est la demi-sœur de Zon-Kuthon, le seigneur des ténèbres. Durant de nombreux siècles, Shélyn fut vénérée comme une déesse mineure, protectrice des arts et de la beauté. À la mort de sa mère, la déesse de l'amour, Shélyn reprit le flambeau familial, ainsi que les adorateurs et les libations des fidèles du culte, et fut propulsée au panthéon des divinités majeures de Golarion. Bien que d'origine Taldorienne, le culte de [...]

Alahazra l'oracle — 0,1%

[...] Sag 12, Cha 17 BBA +0 ; BMO +0 ; DMD 13 Don Esquive , Magie de guerre Compétences Acrobaties +5, Art de la magie +5, Connaissances (histoire) +5, Diplomatie +7, Escalade +3, Premiers secours +5 [...]

Les nains de Golarion — 0,1%

[...] et marquant ainsi le début de ce qu'ils nommèrent la Quête du Ciel. Ils atteignirent la surface de Golarion vers -4990 AR. Une fois établi à l'air libre, ils construisirent les grandes et merveilleuses Citadelles Célestes dont certaines sont encore visibles aujourd'hui. Territoires nains Les nains peuvent se trouver partout en Avistan et au Garund , bien que l'immense majorité d'entre eux habitent la chaîne des Cinq Rois , au Druma . Parmis les regroupements nains d'importances majeures, on notera Heaume qui se considère comme le centre historique de la culture naine, [...]