Moteur de recherche

Vous pouvez rechercher ici les pages de cet espace de nom, les fichiers attachés ou les fichiers téléchargés sur le système.
Note: le résultat ne montrera que les éléments pour lesquels vous avez les permissions de lecture.



Filtre par catégorie

Sélectionner toutAucunInverser

































































Cette recherche, faite dans 53,03 MB (1472 documents, 45118 mots), complétée en0,6 secondes a retourné30 éléments.

Publications sur le monde de Golarion — 2,0%

Plusieurs lignes de produits parlent du monde de Golarion : Les livres de la gamme Chronicles ( Univers en VF) abordent certains thèmes liés à Golarion et présentent des informations qui peuvent servir tant aux MJ qu'aux joueurs, mais qui s'adressent principalement aux premiers et peuvent contenir certains secrets que les PJ ne devraient peut-être pas connaître. Les livres de la gamme Companions ( Compagnons du joueur en VF), quant à eux, contiennent plutôt des informations destinées aux joueurs (des résumés de connaissances à propos de [...]

Bienvenue sur le Wiki Golarion — 1,0%

Golarion est le monde de jeu de la gamme Pathfinder, un monde médiéval-fantastique recelant de mystères, de secrets et d'occasions de partir à l'aventure. Ce wiki combine une présentation sommaire du monde avec des articles et des aides de jeu créés par les fans. Utilisez le menu qui se trouve ci-dessous pour naviguer au sein de ces pages. Bon voyage !  Les habitants de Golarion Un monde n'est rien sans ses habitants. La population de Golarion est variée : on y trouve des races et des ethnies diverses, [...]

Les enfants divins mythiques — 0,8%

[...] les autres forces divines susceptibles d’engendrer des enfants divins sur le plan Matériel, comme les seigneurs empyréens, les seigneurs démons ou les puissantes divinités secondaires. Dans certains cas, il n’est pas toujours logique qu’un dieu mette un enfant divin au monde en s’accouplant physiquement avec un(e) mortel(le). Au lieu de cela, certaines divinités se servent simplement de leur pouvoir divin pour bénir un enfant à la naissance ou pour planter les graines d’une destinée mythique au sein de mortels ne se doutant de rien. Il n’est [...]

Aides de jeu sur Golarion — 0,8%

Les aides de jeu parlant de Golarion sont regroupées selon les thèmes abordés. Guides généraux Guide du joueur (Version 7.1) Un guide introductif pour les joueurs participant à une campagne Pathfinder, qui reprend des tas d'informations sur le monde de Golarion et une très grande partie des informations disséminées dans les différents guides des joueurs des campagnes Pathfinder, en ce compris les traits de campagnes (fichier PDF) par Dalvyn Traits de personnage [...]

Kyonin — 0,8%

[...] Calistria , Desna , Findeladlara, Kétéphys, Néthys , yuelral Voir aussi : Liste des nations de Golarion Pays des elfes de Golarion , le Kyonin fut complètement abandonné par ses occupants pendant des millénaires avant la chute de la Pierre-Etoile. Ce n'est que récemment (selon les standards elfes), à leur retour en Golarion que les elfes ont réclamé leur ancien territoire et ont tenté de le repeupler. Mais le monde est maintenant bien différent de celui qu'ils ont quitté il y a plusieurs millénaires. [...]

Géographie de Golarion — 0,8%

Le monde de Golarion est un monde complexe et varié composé de nombreuses nations, de diverses peuplades, de cultures hautes en couleurs, de climats variés et de structures géographiques et géopolitiques diverses (certaines sont nouvelles, d'autres sont inspirées du monde réel ou de son histoire et d'autres encore, des grands classiques des chefs-d'oeuvre de la littérature fantastique). Le centre de la civilisation sur Golarion se situe autour de la mer Intérieure . Au nord de celle-ci, on trouve le continent de l' Avistan et au sud, le [...]

Le système solaire de Golarion — 0,7%

Si vos aventuriers lèvent la tête ou cherchent à obtenir d'autres informations sur le ciel de Golarion, voici un aperçu de ce qu'ils peuvent y trouver. Onze planètes majeures composent le système solaire. Certaines d'entre elles possèdent des lunes presque aussi grosses que Golarion elle-même. Nombre d'entre elles sont également habitées. Elles renferment plus d'un secret. Nombreuses sont également les constellations que l'on peut apercevoir par une nuit claire. Certains esprits dérangés, adeptes des Grands Anciens et des Dieux Extérieurs [...]

Les Royaumes des Seigneurs des Mammouths — 0,6%

Royaumes des Seigneurs des Mammouths Titre La terre perdue du nord Alignement N Gouvernement Alliance de tribus primitives Dirigeant(s) Kuldor le puissant, berger des disciples de la Peau d'Ours Capitale Aucune Villes Croisée des Collines (8400), Marches de Glace (11300), Tolguth (3900) Sites ? Habitants ? Langues hallit, géant Religions Gorum , Minderhal , Rovagug Voir aussi : Liste des nations de Golarion Un royaume pour la mégafaune, [...]

L'histoire de Golarion — 0,6%

Un bref aperçu historique de Golarion Le monde de Golarion en est à son cinquième âge, et chacun des quatre précédents a eu une influence considérable sur l'état actuel du monde. Le premier âge documenté est l'âge des Ténèbres , une période de 1000 ans au cours de laquelle Golarion est restée plongée dans les ténèbres à la suite d'un cataclysme mondial qui a détruit de nombreuses civilisations anciennes (comme l' Azlante ou le Thassilon ) dont on peut encore trouver des traces ici et là (des ruines ou des [...]

Aperçu de Golarion — 0,5%

[...] wikis Qu'est-ce que Pathfinder ? Qu'est-ce que Pathfinder-FR? Aperçu de Pathfinder-RPG Aperçu de Golarion Aperçu des aventures Retourner à la page d' accueil Le monde de Golarion, ou monde des Chroniques de Pathfinder, ou encore monde des Chroniques des Éclaireurs, est un cadre de campagne créé de toutes pièces pour servir de décor aux aventures et aux campagnes Pathfinder. On pourrait le décrire à première vue comme un monde constitué d'un patchwork de nations possédant chacune leur propre identité et culture, mais s'influençant [...]

Les gnomes de Golarion — 0,5%

Les gnomes sont une race marginale, d'origine étrangère à Golarion et loin d'être taillée pour la vie menée en ce monde. Exilés de leur terre d'origine, le royaume des fées connu par les habitants de Golarion sous le nom de Monde Premier , les gnomes sont encore hantés par les dommages spirituels causés par leur exode. Beaucoup d'entre eux rêvent encore à un retour vers ce monde. Apparence Les gnomes sont des petits humanoïdes qui forment la race civilisée la plus surprenante et la plus étrangère de Golarion [...]

Chronologie du Monde de Golarion — 0,5%

Âge de la Création Inconnu – La création de Golarion est un sujet très sensible parmi les érudits et les prêtres ; un évènement aussi ancien ne peut être expliqué simplement et on compte autant de théorie qu’il existe de religions et de philosophies. La plupart de ces hypothèses s’accordent toutefois pour dire qu’il fut un temps où la planète ne contenait aucune forme de vie mortelle. Le monde était loin d’être abandonné pour autant : dans les océans régnaient les Aboleths tandis que sur la terre ferme vivaient les mystérieux Bâtisseurs d’Abris . La mortalité ne [...]

Le Thassilon — 0,5%

[...] et au pied de la mystérieuse montagne creuse . Cyrusian , le Domaine de l'Orgueil : A l'époque des Seigneurs des Runes, sous la direction de Xanderghul , Cyrusian était considéré comme le plus puissant des domaines. En tant que tel, il était aussi la capitale de tout l'empire. Il était traversé par de grandes routes commerciales terrestres ou fluviales et occupait une position centrale (contrôlant la plus grande partie de ce qui est maintenant la chaîne des Monts Kodar ) qui lui permettait d'influencer grandement le commerce entre les différents domaines de l'empire. [...]

la Hache des seigneurs nains — 0,4%

[...] des merveilles à partir des richesses du nouveau monde. Ainsi l’arme fut-elle appelée la hache des seigneurs nains et on raconte que tant qu’elle conservera son tranchant, les nains n’oublieront jamais les vertus de leur ancien foyer et ne s’en détourneront pas. La hache des seigneurs nains passa aux mains de nombreux rois et dirigeants avant de finalement arriver dans les montagnes des Cinq Rois, mais elle fut volée par un groupe inconnu dans le chaos de la guerre des Cinq Rois. Elle refit brièvement surface entre les mains du général [...]

Les dragons de Golarion — 0,4%

[...] en retour, vous seriez surpris d'apprendre qu'ils se considèrent comme la race la plus ancienne de Golarion, des mondes aux delà des plans et des mondes au-delà des étoiles. Car les dragons aiment à se sentir meilleurs que les autres. Et, si votre courage (ou votre stupidité) l'amuse et que vous apportez avec vous assez de mouton pour occuper son ventre pendant les huit longues journées que durerait son récit, vous auriez peut-être l'occasion d'entendre de sa bouche l'histoire des dragons. Enfin, leur version de l'histoire. "Au commencement étaient Apsu et Tiamat [...]

Les Seigneurs des Runes — 0,4%

[...] sorciers se détachèrent du lot, plus puissants que n'importe quel autre mage du Thassilon , voire de tout Golarion. Ils s'appelaient les Seigneurs des Runes. Guettant la moindre occasion de prendre le pouvoir, ils virent leur chance se présenter lorsque Xin et une grande partie de son palais furent détruit par une mystérieuse catastrophe magique. Les Seigneurs des Runes subjuguèrent tous les partisants de Xin , y compris son fils qui devint un empereur-marionnettee répondant aux directives des complotistes. Avant sa [...]

Les elfes de Golarion — 0,4%

Les elfes forment l'une des races humanoïde les plus communes et les plus prospères de Golarion . Et même si leur présence y est aujourd'hui moins nombreuse que ce qu'elle put être, ils restent l'un des groupes raciaux les plus influents et les plus importants du monde. Apparence L'elfe est un humanoïde en général plus grand et plus fin que les humains. Les elfes tendent ainsi à être plus frêles que les humains bien que leur espérance de vie se compte en siècles. Ils ont tendance à être élégants, à la fois dans leur apparence et dans leur mouvements et possèdent une [...]

Découvrir Golarion en 10 points — 0,4%

Voici 10 points pour faire connaissance avec Golarion. (1) Le nom du monde est Golarion. Il y a 10 000 ans de cela, la pierre-étoile est tombée sur Golarion et a créé la mer Intérieure entre les continents de l' Avistan et du Garund . (2) La chute de la pierre-étoile a envoyé un nuage de poussières et de cendres dans les airs, inaugurant un âge des Ténèbres qui dura 1 000 années. D'anciennes civilisations humaines comme les empires de l' Azlant et du Thassilon furent oblitérées par ce cataclysme. Les elfes , [...]

Religions et philosophies — 0,4%

Dieux majeurs Il existe 20 dieux principaux sur Golarion. Certains de ces dieux trouvent leur origine dans les croyances d'un groupe racial ou ethnique mais leur culte s'est étendu à toutes les régions et à la plupart des races. Abadar , dieu de la civilisation Asmodéus , dieu-diable des contrats Calistria , déesse-elfe aux trois visages Cayden Cailéan , dieu des aventuriers Desna , déesse des étoiles Érastil , dieu de la famille Gorum , dieu de la guerre Gozreh , dieu de la nature Iomédae , déesse de la bravoure Irori , dieu du savoir Lamashtu [...]

Les organisations de Golarion — 0,4%

[...] Anaphéxie (Assassins) Les Annonciateurs du Destin Les Anneaux d'Ydersius L' Arcanamirium Les Archi-seigneurs du Nex L' armée Impériale (militaire) Les Assassins de Dague Les Assainisseurs B Les Barbiers Sanglants Les Briseurs de rotule de Kodar (aventuriers) Le Bureau du Lord-Maire (Politique) La Bureaucratie resplendissante (Politique) C La Cavalerie de Kortos (Militaire) La Cavalerie taldorienne Le Cercle (Tribu gnoll) Le Cercle des joueurs sauvages Les Chariots Passeurs La Chambre du soleil (Politique) Les Charmeurs Les Chasseurs d'Al'Vohr (Tribu gnoll) [...]

La Plaie du Monde — 0,3%

[...] d'affrontement démoniaque toujours changeante Alignement CM Gouvernement Coalition dissolue de seigneurs démons Dirigeant(s) aucun Capitale aucune Villes Drézen (inconnue), Gundrun (inconnue), Iz (inconnue), Lumière mourante (inconnue), Storasta (inconnue), Undarin (inconnue) Sites ? Habitants ? Langues abyssal, hallit Religions Culte des démons Voir aussi : Liste des nations de Golarion Des démons hantent ces plaines perdues qui se trouvent aux confins nordiques [...]

Balazar le conjurateur — 0,3%

[...] désolée, déformée par la magie. Et non loin de là, dans la ville de Quantium , capitale de Nex , les seigneurs de l'Arc adoptent un enfant orphelin gnome nommé Balazar et l'élève dans la plus prestigieuse école d'enseignement en magie. Étudiants assidus des gribouillis et des écrits de l'archimage qui a fondé cette nation, disparu depuis longtemps, les seigneurs de l’Arc déchiffrèrent les codes ainsi que les textes en marge des pages de grimoires nouvellement découverts et ont conclu que "les enfants du premier monde" joueraient un rôle important [...]

les Épées du péché — 0,3%

[...] artefacts . L’Ancien Thassilon n’était pas uniquement gouverné par des magiciens et des sorts car même les Seigneurs des runes avaient leurs propres champions de guerre. Aussi connues comme les Alara’haï ou les Sept lames de la conviction, les sept épées du péché étaient les armes de ces champions, des lames assorties imprégnées de la puissance redoutable des écoles de magie qui dominaient l’Ancien Thassilon. Les sept épées du péché Voici une présentation des sept épées du péché quand elles sont parfaitement éveillées, ainsi que les détails concernant leur premier porteur, [...]

le Diamant gémissant — 0,3%

[...] les êtres primaires maîtrisaient les forces de la création et les plus grands parmi eux étaient les seigneurs élémentaires. Les tyrans Ayrzul, le Roi fossilisé, Hshurha, la Duchesse de tous les vents, Kélizandre, l’Empereur salé, et Yméri, la Reine du brasier, régnaient sur les Plans élémentaires. Leurs pendants, chacun d’eux un seigneur élémentaire véritable et légitime, s’opposaient à eux en toutes choses : Saïrazul, la Reine cristalline, Ranginori, le Duc du tonnerre, Lysianassa, l’Impératrice du torrent, et Atréia, le Prince lumineux. Les huit seigneurs [...]

Le Molthune — 0,3%

[...] commun, varisien Religions Abadar , Érastil , Iomédae Voir aussi : Liste des nations de Golarion Une nouvelle puissance tente tant bien que mal de se faire un nom sur les bords du lac d' Encarthan . Pour le moment, les ambitions du Molthune surpassent ses capacités. Mais à l'aide de mesures incitant l'immigration et l'enrôlement dans l'armée nationale, cet objectif n'est pas loin d'être atteint. Géographie du Molthune Le Molthune est situé dans le centre de l' Avistan , sur la côte sud du lac d' Encarthan et est entouré par quelques-unes des plus [...]

Un jour sur Golarion — 0,3%

Cette série d'articles provient du blog de Paizo et vise à aider à donner vie au monde de Golarion. Personnes et créatures célèbres La revanche du Découpeur . Sandpoint/Pointesable n'est peut-être pas entièrement débarrassée du meurtrier en série qui a sévi il y a quelques années… Philosophie et dieux Dieux et sous-domaines . Des sous-domaines pour les domaines des Écailleurs et du Néant, propres aux dieux de Golarion (et deux variantes du domaine de la Mort pour Pharasma). Des sous-domaines pour les autres dieux . Des [...]

Iomédae — 0,3%

[...] Conversion, Hérésie, Héroïsme, Justice, Ordre, Persévérance, Vérité Voir aussi : Liste des dieux de Golarion La justice est l'amour guidé par la lumière. Iomédae est la déesse de la justice, du courage et de l'honneur. Ayant été le héraut d' Aroden , elle a récupéré nombres de ses serviteurs azlantes à sa mort. Elle continue de poursuivre ses idéaux d'honneur et de droiture en luttant contre le mal et en défendant le bien. Iomédae est une divinité Loyale Bonne associée au courage, à la justice, à la souveraineté et à l’honneur. Son arme de prédilection est l’épée [...]

Les Archi-seigneurs du Nex — 0,3%

Archi-seigneurs du Nex Nom anglais Arclords of Nex Alignement - Objectifs - Siège - Dirigeant - Membres importants - Structure - Champ d'action - Ressources - Retour à la liste des organisations . Les Archi-seigneurs du Nex sont une des factions qui se battent pour le contrôle du Nex depuis la disparition de l'Archimage Nex en 576 AR. Ils considèrent que la paix non officielle avec leur voisins du Geb ne satisfait pas aux ambitions [...]

Les seigneurs-démons — 0,3%

[...] Bien que la majorité des suivants d'Abraxas est principalement concentrée dans les populations drow de Golarion, on peut s'attendre à trouver des petits cultes d'Abraxas dans la plupart des grandes villes à la surface. Son culte est particulièrement fort dans la capitale Quantium du Nex , où il maintient une bibliothèque célèbre appelée Scrivenbough, une structure de pierre fortifiée avec d'innombrables livres rares dans son sein tenu par d'énigmatiques cultistes préservant de profanes secrets par l'entremise d'étranges tatouages dissimulés sur leur corps. Aldinach [...]

Shélyn — 0,2%

[...] Pureté Inquisitions Conversion, Ferveur, Hérésie Voir aussi : Liste des dieux de Golarion Shélyn est la demi-sœur de Zon-Kuthon, le seigneur des ténèbres. Durant de nombreux siècles, Shélyn fut vénérée comme une déesse mineure, protectrice des arts et de la beauté. À la mort de sa mère, la déesse de l'amour, Shélyn reprit le flambeau familial, ainsi que les adorateurs et les libations des fidèles du culte, et fut propulsée au panthéon des divinités majeures de Golarion. Bien que d'origine Taldorienne, le culte de [...]