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Publications sur le monde de Golarion — 2,2%

Plusieurs lignes de produits parlent du monde de Golarion : Les livres de la gamme Chronicles ( Univers en VF) abordent certains thèmes liés à Golarion et présentent des informations qui peuvent servir tant aux MJ qu'aux joueurs, mais qui s'adressent principalement aux premiers et peuvent contenir certains secrets que les PJ ne devraient peut-être pas connaître. Les livres de la gamme Companions ( Compagnons du joueur en VF), quant à eux, contiennent plutôt des informations destinées aux joueurs (des résumés de connaissances à propos de [...]

Bienvenue sur le Wiki Golarion — 1,1%

Golarion est le monde de jeu de la gamme Pathfinder, un monde médiéval-fantastique recelant de mystères, de secrets et d'occasions de partir à l'aventure. Ce wiki combine une présentation sommaire du monde avec des articles et des aides de jeu créés par les fans. Utilisez le menu qui se trouve ci-dessous pour naviguer au sein de ces pages. Bon voyage !  Les habitants de Golarion Un monde n'est rien sans ses habitants. La population de Golarion est variée : on y trouve des races et des ethnies diverses, [...]

Géographie de Golarion — 0,9%

Le monde de Golarion est un monde complexe et varié composé de nombreuses nations, de diverses peuplades, de cultures hautes en couleurs, de climats variés et de structures géographiques et géopolitiques diverses (certaines sont nouvelles, d'autres sont inspirées du monde réel ou de son histoire et d'autres encore, des grands classiques des chefs-d'oeuvre de la littérature fantastique). Le centre de la civilisation sur Golarion se situe autour de la mer Intérieure . Au nord de celle-ci, on trouve le continent de l' Avistan et au sud, le [...]

Aides de jeu sur Golarion — 0,9%

Les aides de jeu parlant de Golarion sont regroupées selon les thèmes abordés. Guides généraux Guide du joueur (Version 7.1) Un guide introductif pour les joueurs participant à une campagne Pathfinder, qui reprend des tas d'informations sur le monde de Golarion et une très grande partie des informations disséminées dans les différents guides des joueurs des campagnes Pathfinder, en ce compris les traits de campagnes (fichier PDF) par Dalvyn Traits de personnage Compilation des [...]

Kyonin — 0,9%

[...] Calistria , Desna , Findeladlara, Kétéphys, Néthys , yuelral Voir aussi : Liste des nations de Golarion Pays des elfes de Golarion , le Kyonin fut complètement abandonné par ses occupants pendant des millénaires avant la chute de la Pierre-Etoile. Ce n'est que récemment (selon les standards elfes), à leur retour en Golarion que les elfes ont réclamé leur ancien territoire et ont tenté de le repeupler. Mais le monde est maintenant bien différent de celui qu'ils ont quitté il y a plusieurs millénaires. [...]

Le système solaire de Golarion — 0,8%

Si vos aventuriers lèvent la tête ou cherchent à obtenir d'autres informations sur le ciel de Golarion, voici un aperçu de ce qu'ils peuvent y trouver. Onze planètes majeures composent le système solaire. Certaines d'entre elles possèdent des lunes presque aussi grosses que Golarion elle-même. Nombre d'entre elles sont également habitées. Elles renferment plus d'un secret. Nombreuses sont également les constellations que l'on peut apercevoir par une nuit claire. Certains esprits dérangés, adeptes des Grands Anciens et des Dieux Extérieurs [...]

L'histoire de Golarion — 0,7%

Un bref aperçu historique de Golarion Le monde de Golarion en est à son cinquième âge, et chacun des quatre précédents a eu une influence considérable sur l'état actuel du monde. Le premier âge documenté est l'âge des Ténèbres , une période de 1000 ans au cours de laquelle Golarion est restée plongée dans les ténèbres à la suite d'un cataclysme mondial qui a détruit de nombreuses civilisations anciennes (comme l' Azlante ou le Thassilon ) dont on peut encore trouver des traces ici et là (des ruines ou des [...]

Les gnomes de Golarion — 0,6%

Les gnomes sont une race marginale, d'origine étrangère à Golarion et loin d'être taillée pour la vie menée en ce monde. Exilés de leur terre d'origine, le royaume des fées connu par les habitants de Golarion sous le nom de Monde Premier , les gnomes sont encore hantés par les dommages spirituels causés par leur exode. Beaucoup d'entre eux rêvent encore à un retour vers ce monde. Apparence Les gnomes sont des petits humanoïdes qui forment la race civilisée la plus surprenante et la plus étrangère de Golarion [...]

Chronologie du Monde de Golarion — 0,6%

Âge de la Création Inconnu – La création de Golarion est un sujet très sensible parmi les érudits et les prêtres ; un évènement aussi ancien ne peut être expliqué simplement et on compte autant de théorie qu’il existe de religions et de philosophies. La plupart de ces hypothèses s’accordent toutefois pour dire qu’il fut un temps où la planète ne contenait aucune forme de vie mortelle. Le monde était loin d’être abandonné pour autant : dans les océans régnaient les Aboleths tandis que sur la terre ferme vivaient les mystérieux Bâtisseurs d’Abris . La mortalité ne [...]

Aperçu de Golarion — 0,6%

[...] wikis Qu'est-ce que Pathfinder ? Qu'est-ce que Pathfinder-FR? Aperçu de Pathfinder-RPG Aperçu de Golarion Aperçu des aventures Retourner à la page d' accueil Le monde de Golarion, ou monde des Chroniques de Pathfinder, ou encore monde des Chroniques des Éclaireurs, est un cadre de campagne créé de toutes pièces pour servir de décor aux aventures et aux campagnes Pathfinder. On pourrait le décrire à première vue comme un monde constitué d'un patchwork de nations possédant chacune leur propre identité et culture, mais s'influençant [...]

Nuit Pâle — 0,5%

Traduction du blog de Paizo Tous les jours fériés et les festivités de Golarion ne sont pas des occasions pour se réjouir et faire la fête. Les jours sacrés des cultes et des religions sinistres et sombres ont plutôt tendance à donner lieu à des activités faites en toute discrétion, à des rituels et des cérémonies cruels et maléfiques qui donnent des frissons aux bonnes gens. Les érudits pensent que la Nuit Pâle, un jour sacré qui tombe traditionnellement le dernier jour de l'année, le 31e jour du mois de Kuthona, trouve son origine dans [...]

Les elfes de Golarion — 0,5%

Les elfes forment l'une des races humanoïde les plus communes et les plus prospères de Golarion . Et même si leur présence y est aujourd'hui moins nombreuse que ce qu'elle put être, ils restent l'un des groupes raciaux les plus influents et les plus importants du monde. Apparence L'elfe est un humanoïde en général plus grand et plus fin que les humains. Les elfes tendent ainsi à être plus frêles que les humains bien que leur espérance de vie se compte en siècles. Ils ont tendance à être élégants, à la fois dans leur apparence et dans leur mouvements et possèdent une [...]

Les dragons de Golarion — 0,5%

[...] en retour, vous seriez surpris d'apprendre qu'ils se considèrent comme la race la plus ancienne de Golarion, des mondes aux delà des plans et des mondes au-delà des étoiles. Car les dragons aiment à se sentir meilleurs que les autres. Et, si votre courage (ou votre stupidité) l'amuse et que vous apportez avec vous assez de mouton pour occuper son ventre pendant les huit longues journées que durerait son récit, vous auriez peut-être l'occasion d'entendre de sa bouche l'histoire des dragons. Enfin, leur version de l'histoire. "Au commencement étaient Apsu et Tiamat [...]

La Numérie — 0,4%

[...] Langues hallit Religions Desna , Gorum , Néthys Voir aussi : Liste des nations de Golarion La Numérie : une terre aride et dure habitée par des tribus de barbares sauvages et gouvernée par le Sombre Souverain, un despote contrôlé par un groupe de mages manipulateurs jouant avec des forces qu'ils ne comprennent pas. La géographie de la Numérie La Numérie est une terre rude balayée par les vents et dépourvue de ressources commerciales mais elle n'en possède pas moins une beauté tourmentée. En dépit de cette beauté, la terre est naturellement aride [...]

Découvrir Golarion en 10 points — 0,4%

Voici 10 points pour faire connaissance avec Golarion. (1) Le nom du monde est Golarion. Il y a 10 000 ans de cela, la pierre-étoile est tombée sur Golarion et a créé la mer Intérieure entre les continents de l' Avistan et du Garund . (2) La chute de la pierre-étoile a envoyé un nuage de poussières et de cendres dans les airs, inaugurant un âge des Ténèbres qui dura 1 000 années. D'anciennes civilisations humaines comme les empires de l' Azlant et du Thassilon furent oblitérées par ce cataclysme. Les elfes , [...]

Tenir bon — 0,4%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du troisième chapitre : " Holding Ground " de la nouvelle "Un noble sacrifice" par Richard Ford. Le sol de l'étroite piste de montagne était irrégulier ; c'était un chemin peu visible, guère plus qu'une piste tracée par les boucs. Malgré cela, Tibérion se déplaçait avec grande hâte sans sembler se préoccuper du danger. Kal avait du mal à suivre l'allure du guerrier colossal qui descendait quasiment la pente en courant. Cela faisait longtemps qu'ils avaient perdu de vue, l'armée de [...]

Religions et philosophies — 0,3%

Dieux majeurs Il existe 20 dieux principaux sur Golarion. Certains de ces dieux trouvent leur origine dans les croyances d'un groupe racial ou ethnique mais leur culte s'est étendu à toutes les régions et à la plupart des races. Abadar , dieu de la civilisation Asmodéus , dieu-diable des contrats Calistria , déesse-elfe aux trois visages Cayden Cailéan , dieu des aventuriers Desna , déesse des étoiles Érastil , dieu de la famille Gorum , dieu de la guerre Gozreh , dieu de la nature Iomédae , déesse de la bravoure Irori , dieu du savoir Lamashtu [...]

Montagne crochue — 0,3%

Avec son sommet à plus de 3 000 mètres, la Montagne crochue est un endroit dangereux pour tous les aventuriers. Des vents violents et froids rendent toute progression difficile, les pluies y sont abondantes et l’escalade y devient de plus en plus délicate en s’approchant du sommet. En hiver, les chutes de neige sont particulièrement fortes et les températures basses. On dit aussi que de nombreux ogres ont fait de la Montagne crochue leur repaire. Dans les alentours, on y trouve : au nord : l' Abysse de Storval et la chaîne des pics de Fer [...]

Le Cercle — 0,3%

[...] The Circle Alignement LM Objectifs Trouver le Cercle Siège Sommet de la Montagne Pâle Dirigeant Le Sorcier Membres importants Gnolls Structure - Champ d'action Locale ( Pics Audacieux ) Ressources - Retour à la liste des organisations . Le repaire de la tribu gnoll du Cercle est situé sur les pentes de la Montagne Pâle. Les flancs de la montagne abritent des mines [...]

Calendrier et célébrations de Golarion — 0,3%

[...] jours (comme le calendrier usuel). Pour mieux coller aux cycles des planètes du système solaire de Golarion, certaines années sont bissextiles et comportent un jour de plus (placé à la fin du mois de calistril). Les jours sont groupés en semaines de 7 jours. JOURS DE LA SEMAINE Jour Tâche Aussi appelé 1 travail, religion (la nuit) moonday (jour de la lune), lunedi 2 travail toilday (jour du labeur), marnedi 3 travail wealday (jour de la prospérité), mercantdi 4 travail, pactes signés, serments oathday (jour des serments), juredi 5 travail, jour du marché fireday [...]

La Plaie du Monde — 0,3%

[...] Langues abyssal, hallit Religions Culte des démons Voir aussi : Liste des nations de Golarion Des démons hantent ces plaines perdues qui se trouvent aux confins nordiques de l' Avistan où elles rencontrent la Couronne du monde. La Plaie du Monde est un fléau contre nature. Formée peu après le début de l'âge des prédictions perdues, la Plaie du Monde est probablement la plus grande menace pour la vie sur Golarion . La géographie de la Plaie du Monde La géographie de la Plaie du Monde est une chose flexible, les sites [...]

Urgathoa — 0,3%

Urgathoa Titres La Princesse Pâle Alignement Neutre Mauvais Thèmes Gloutonnerie, Maladie, Morts-vivants Suivants Morts-vivants, nécromanciens Arme Faux Domaines Force, Guerre, Magie, Mal, Mort Sous-domaines Sang, Infernaux, Divin, Férocité, Meurtre, Mort-vivants Inquisitions Conversion, Hérésie, Persévérance, Vengeance Voir aussi : Liste des dieux de Golarion Attrape ce que tu peux, déchire le en morceaux et savoure le goût délicat de son sang [...]

Les Cavernes de Pierrechandelle — 0,3%

[...] Au fond des Cavernes de Pierrechandelle se trouve l' Abîme sans fin , une faille dans la croûte de Golarion qui relie Nar-Voth , Sekamina et Orv . (2) Histoire Les Cavernes de Pierrechandelle ont une histoire bien antérieure à leur découverte récente. Ils servaient autrefois de porte dérobée de l' Ombreterre au royaume nain de Tar Taargadth dans les Montagnes des Cinq Rois . Les orques ont surgi de l'Ombreterre à travers les Cavernes en 1551 AR, détruisant plusieurs garnisons sous-équipées qui se trouvaient à ses entrées. Après la chute de Tar Taargadth, les nains [...]

Les nains de Golarion — 0,3%

[...] et marquant ainsi le début de ce qu'ils nommèrent la Quête du Ciel. Ils atteignirent la surface de Golarion vers -4990 AR. Une fois établi à l'air libre, ils construisirent les grandes et merveilleuses Citadelles Célestes dont certaines sont encore visibles aujourd'hui. Territoires nains Les nains peuvent se trouver partout en Avistan et au Garund , bien que l'immense majorité d'entre eux habitent la chaîne des Cinq Rois , au Druma . Parmis les regroupements nains d'importances majeures, on notera Heaume qui se considère comme le centre historique de la culture naine, [...]

Baba Yaga — 0,3%

Reine des Sorcières, Baba Yaga est arrivée sur Golarion depuis un autre monde avec ses fidèles en 3313 AR. Elle s'est installée en Irrisen où elle a combattu les troupes ulfes des terres des Rois des Linnorms qui étaient les occupants du territoire. C'est après une bataille de 23 jours qu'elle a assis son pouvoir et installé son royaume. Baba Yaga Invasion de Golarion L’Hivers de 3312AR fut terriblement dure même pour les incroyablement rudes critères de l’Avistan du nord : Les soldats qui laissaient leurs épées à l’extérieur pour la [...]

Méfiez-vous des écailleux — 0,3%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du second chapitre : " Fear the Scaled Ones " de la nouvelle "Le Gardien du Marais" d'Amber E. Scott. Illustration de KyuShik Shin. La pagaie s'enfonça dans l'eau puis revint vers l'arrière, laissant des tourbillons de limon dans son sillage. Rhyn pagayait énergiquement, l'esquive se faufilait entre les troncs des arbres géants qui jaillissaient de la vase. Les insectes étaient présents, comme d'habitude. Dans les ténèbres, les crapauds croassaient leurs chants. En moins d'une heure, il était revenu à l'endroit [...]

Shélyn — 0,3%

[...] Pureté Inquisitions Conversion, Ferveur, Hérésie Voir aussi : Liste des dieux de Golarion Shélyn est la demi-sœur de Zon-Kuthon, le seigneur des ténèbres. Durant de nombreux siècles, Shélyn fut vénérée comme une déesse mineure, protectrice des arts et de la beauté. À la mort de sa mère, la déesse de l'amour, Shélyn reprit le flambeau familial, ainsi que les adorateurs et les libations des fidèles du culte, et fut propulsée au panthéon des divinités majeures de Golarion. Bien que d'origine Taldorienne, le culte de [...]

Panthéon elfe — 0,2%

[...] s’accordent pour dire que l’influence et les objectifs de leurs dieux ont certainement moins d’impact sur Golarion. Tout comme leurs fidèles, les dieux elfes ne sont pas jaloux du polythéisme excessif dont font parfois preuve certains. Ils ne souhaitent pas non plus prendre l’ascendant sur la vie religieuse de leurs fidèles. Les humains ont peu de relations avec ces dieux et l’on observe peu de résurgences mythiques envers les sphères divines elfes, mais celles-ci sont dans le cœur de tous les elfes. Plus que toute autre race, leur foi s’exprime envers l’ensemble du panthéon. [...]

Les nations de Golarion en un coup d'oeil — 0,2%

Les nations de Golarion Nation Continent Habitants/adjectif Brève description Absalom mer Intérieure absalomien la Ville au Centre du Monde, la cité la plus connue (et peut-être la plus importante et la plus influente) de Golarion, [...]

Les Mantes rouges — 0,2%

[...] organisations . Les Mantes rouges forment l'une des organisations les plus craintes de tout Golarion. Cet ordre d'assassins professionnels se reconnaissent à leur armure distinctive, rouge et noire, à leurs lames dentées et aux effrayants masques de mante religieuse qu'ils portent (et qui leur font bénéficier de sens plus acérés). Opérations & tactiques Les Mantes rouges réputées pour être les tueurs à gages les plus efficaces et tenaces qu'il est possible d'embaucher sur Golarion. Aucun mur n'est suffisamment épais, aucun garde [...]