P139-Creation-dObjets-Magiques

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Pour créer un objet magique, le personnage doit disposer du don approprié (création d'objet merveilleux, de potion, etc), d'un laboratoire équipé ou - à défaut - d'un minimum de matériel, de matériaux de base et de temps... parfois, de beaucoup de temps.
Les règles qui suivent complètent ou remplacent les règles normales de Création d'objets magiques. En cas de contradictions, les règles ci-dessous s'appliquent.


Matériel requis

En fonction du type d'objet créé, le matériel nécessaire sera plus ou moins important.
  • Anneaux / Sceptre
    Outils de joaillier : tirage normal
    Outils de joaillier de qualité supérieur : +2
  • Armes / Armures
    Outils de forgeron : tirage normal
    Outils de forgeron de qualité supérieur : +2
  • Baguettes / Batons
    Outils de menuisier : tirage normal
    Outils de menuisier de qualité supérieur : +2
  • Parchemin
    Plume et planche de bois : -2
    Outils de scribe : tirage normal
    Outils de scribe de qualité supérieur : +2
  • Potions
    équipement rudimentaire : -5 aux tirages
    matériel de cuisine : -2 aux tirages
    Laboratoire d'Alchimie portable : tirage normal
    Laboratoire d'Alchimie : +2 aux tirages
    Laboratoire d'Alchimie de qualité supérieure : +5 aux tirages
  • Objets merveilleux
    Le matériel requis pour les objets merveilleux dépendent de la forme de l'objet, un élixir demande le même matériel qu'une potion, un collier, bracelets ou serre-tête demande le même matériel que pour un anneau. Si aucune autre catégorie d'objet ne correspond, prenez le matériel de base de l'artisanat correspondant à l'objet.

Tirage de compétence

Le personnage doit réussir un tirage de compétence en Art de la Magie OU en Artisanat (variable selon l'objet fabriqué), c'est toujours le score le moins favorable qui est utilisé pour le tirage.
Deux personnages (ou plus) peuvent travailler ensemble, dans ce cas, le tirage de chaque compétence est celui du personnage ayant le meilleur score. Le tandem habituel de créateurs d'objets se compose d'un lanceur de sort et d'un maître-artisan, ayant généralement des scores assez proches.

Difficulté du tirage

Le DD du tirage de fabrication d'un objet magique est le pire entre les suivants :
  • 10 + NLS de l'objet
  • 10 + prix du marché de l'effet / 5000
Le NLS de l'objet est le NLS de l'effet le plus puissant qu'il contient (ou qu'on essaie d'y ajouter), si un mage veut ajouter un effet peu couteux et de faible niveau à un objet magique de NLS élevé, la difficulté du tirage sera de 10+NLS. S'il veut ajouter un effet de NLS20 dont le coût est supérieur à 100.000 PO, la difficulté du tirage sera de 10 + PM/5000... et la difficulté des prochains tests sera au moins de 30.

Exemple
Passer une arme magique avec capacités spéciales de +9 à +10 nécessite un tirage de 14 OU NLS+10, même si le prix total de l'arme est de 200.000 PO.
En effet, de nombreux mages créent leurs objets magiques "par étape" pour optimiser leurs chances de réussite. Passer de +9 à +10 augmente la valeur de +18.000 PO, cette portion d'enchantement a donc une difficulté réduite par rapport à une création d'une épée "+10" (bonus d'altération + capacités spéciales) en une seule fois.

Modificateurs aux tirages de création d'objet et au prix du marché

Travail en équipe
Lorsque plusieurs personnages travaillent sur le même objet, le tirage est normal tant qu'on se limite au tandem classique "enchanteur + artisan", si d'autres personnages viennent s'ajouter en raison de conditions que le créateur de l'objet ne remplit pas, une pénalité de -5 par assistant supplémentaire s'applique au score d'Art de la Magie.

Aller plus vite
Si plusieurs mages travaillent ensemble pour gagner du temps, la durée du travail est divisée par le nombre de mages. Le tirage s'effectue avec le score du mage le moins qualifié et la pénalité du travail en équipe s'applique pour tous les autres mages, sauf ceux dont le score est supérieur de 5 pts à celui du moins qualifié.
Si un mage est ajouté en raison d'une "condition" non remplie par les autres, il ne fait pas gagner de temps.

Matériel utilisé
Un matériel de qualité supérieure ou de qualité médiocre affecte les tirages d'Artisanat et d'Art de la magie.

Limitations
Les limitations concernant l'utilisateur (classe, alignement ou compétence requises) ne modifient pas le prix de création de l'objet, mais le prix auquel il est possible de le revendre sera fortement diminué.

Composantes magiques de qualité supérieure
Certaines composantes magiques rares permettent au magicien d'améliorer ses chances de succès,écaille ou os de créatures magiques puissantes, métaux fabuleux, etc. Si de telles composantes devaient se trouver sur leur marché, le mage peut obtenir un bonus de +1 pour une augmentation de 10% du prix des composantes de base, jusqu'à un maximum de +10.

Circonstances exceptionnelles
Un objet magique peut être créé dans des circonstances exceptionnelles, dans une lieu imprégné d'une magie particulière pour une durée limitée par exemple ou par l'utilisation d'une composante unique (détruite pendant l'opération).

Durée des travaux

La création d'un objet magique prend une journée par tranche de 1000 PO de "prix du marché".
Pour des objets d'une valeur inférieure, divisez 1000 par le prix de l'objet pour savoir combien vous pouvez en fabriquer en une seule journée, cette option n'est possible que si le personnage fabrique le même objet "à la chaine" pendant une journée.

Estimation du prix des objets magiques

La possibilité de créer des objets magiques personnalisés est une règle optionnelle dont de nombreux MJs se méfient, à juste titre car la moindre mauvaise interprétation des règles peut mener à de dangereux abus. Pour éviter ces abus, je limite très sérieusement la capacité "à volonté" qui permet en théorie de lancer un sort à l'infini pour utiliser à la place l'option "5x par jour", en particulier pour les sorts de soins et les sorts infligeant des dégâts.

Effet constant ou N x par jour

Si un objet magique reproduit les effets d'un sort avec des charges par jour ou un effet "constant" ou "à volonté", utilisez le tableau qui suit pour déterminer le prix de cet effet. C'est le prix officiel, mais il est plus facile de consulter un tableau que de le recalculer à chaque fois.

Prix d'un pouvoir selon le niveau du sort
Niveau1x jour3x jour1 round/niv1 min/niv10 min/niv1 heure/niv>24h
0200 PO600 PO4.000 PO2.000 PO1.500 PO1.000 PO500 PO
1400 PO1.200 PO8.000 PO4.000 PO3.000 PO2.000 PO1.000 PO
22.400 PO7.200 PO48.000 PO24.000 PO18.000 PO12.000 PO6.000 PO
36.000 PO18.000 PO120.000 PO60.000 PO45.000 PO30.000 PO15.000 PO
411.200 PO33.600 PO224.000 PO112.000 PO84.000 PO56.000 PO28.000 PO
518.000 PO54.000 PO360.000 PO180.000 PO135.000 PO90.000 PO45.000 PO
626.400 PO79.200 PO528.000 PO264.000 PO198.000 PO132.000 PO66.000 PO
736.400 PO109.200 PO728.000 PO364.000 PO273.000 PO182.000 PO91.000 PO
848.000 PO144.000 PO960.000 PO480.000 PO360.000 PO240.000 PO120.000 PO
961.200 PO183.600 PO1.224.000 PO612.000 PO459.000 PO306.000 PO153.000 PO
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