Abri pour animaux | 18 | 3 | 17 | | 790 | 12 po ou influence |
Accès aux égouts | 2 | 1 | 2 | | 110 | |
Ameublement | 9 | | 6 | | 300 | +5 au jet de la salle pour produire des capitaux |
Armurerie | 9 | 3 | 6 | | 390 | Equipe garde et mettre une armure = hate sans malus |
Atelier d'artisan | 9 | | 9 | | 360 | 10 po, marchandises ou influence |
Atelier de couture | 8 | | 7 | | 300 | 10 po, marchandises ou influence |
Atelier de mécanique | 9 | | 9 | | 360 | 10 po, marchandises ou travail |
Atelier de tanneur | 7 | 1 | 7 | | 310 | 10 po ou marchandises |
Auditorium | 19 | 1 | 25 | | 910 | 15 po ou influence |
Autel | 2 | 1 | 2 | 1 | 210 | 3 influence |
Bar | 6 | 1 | 5 | | 250 | 10 po ou influence |
Bibliothèque | 8 | 2 | 7 | 1 | 460 | 8 po ou influence + 3 test 1 connaissance |
Bibliothèque magique | 9 | 3 | 8 | 3 | 730 | 12 po, influence ou magie + bonus Conn. Mystère, art magie et recherche d'un sort |
Brasserie | 9 | 2 | 7 | | 380 | 10 po ou influence |
Bretèche | 15 | 3 | 12 | | 630 | Bonus Init et Perception pour défenseurs |
Bureau | 3 | | 3 | | 120 | |
Cabanon | 3 | | 2 | | 100 | |
Cellule | 5 | | 4 | | 180 | |
Chambre à coucher | 8 | | 7 | | 300 | 3 po ou influence |
Chambre de divination | 6 | 1 | 5 | 3 | 550 | 2 po ou nfluence + 1 au DD des sorts de scrutation |
Chambre de torture | 7 | 3 | 5 | | 330 | + 3 aux tests d'intimidation contre captifs |
Chambre d'invocation | 11 | 4 | 10 | 5 | 1040 | 3 magie + 3 tests charisme, diplo, intimidation et conn plans |
Chambre forte | 8 | | 7 | | 300 | |
Champ | 15 | | 15 | | 600 | 10 po ou marchandises |
Clocher | 11 | 3 | 7 | | 450 | + 3 capitaux (idem que déjà produit par le bâtiment) |
Confessionnal | 2 | | 3 | | 100 | + 4 discrétion |
Cour | 4 | | 5 | | 180 | + 5 capitaux (idem que déjà produit par le bâtiment) |
Crèche | 6 | 1 | 5 | | 250 | 6 po ou influence |
Crypte | 5 | 3 | 5 | 2 | 490 | 5 po, influence ou magie |
Cuisine | 4 | | 4 | | 160 | 4 po ou influence |
Dojo | 7 | 1 | 7 | | 310 | 8 po, influence ou travail |
Dôme d'observation | 8 | 9 | 1 | | 440 | 5 po, influence ou magie |
Dortoir | 7 | 4 | 7 | | 400 | 8 po ou travail |
Ecloserie | 4 | 1 | 3 | | 170 | 5 po ou marchandises |
Enclos | 6 | 1 | 5 | | 250 | 8 po marchandises ou travail |
Etable | 6 | 1 | 5 | | 250 | 8 po, marchandise ou travail |
Etalage | 5 | 1 | 3 | | 190 | + 5 capitaux (idem que déjà produit par le bâtiment) |
Forge | 9 | 1 | 8 | | 370 | 10 po ou marchandises |
Fortification | 8 | | 7 | | 300 | Double la solidité d'une salle |
Fosse | 1 | | 1 | | 40 | 1 po ou travail |
Imprimerie | 9 | 2 | 7 | | 380 | 8 po, marchandises, influence ou travail |
Infirmerie | 6 | 1 | 6 | 1 | 370 | 8 po ou influence |
Issue de secours | 9 | | 9 | | 360 | |
Jardin | 5 | | 4 | | 180 | 8 po ou marchandises |
Laboratoire d'alchimie | 8 | 1 | 5 | 1 | 390 | 10 po, marchandises ou magie |
Labyrinthe | 15 | | 15 | | 370 | 5 po ou influence |
Latrines | 3 | | 3 | | 120 | +2 JP vigueur pour ne pas tomber malade |
Lavoir | 3 | | 3 | | 120 | 3 po ou marchandises |
Logement | 10 | 1 | 10 | | 430 | 12 po |
Meule | 8 | | 7 | | 300 | 8 po ou marchandises |
Mur défensif | 5 | 2 | 5 | | 206 | |
Péage | 2 | 1 | 2 | | 110 | 4 po ou marchandises |
Pièce secrète | 5 | | 6 | | 220 | |
Piège | Spécial | | | | | |
Pont-Levis | 8 | 2 | 5 | | 320 | |
Poste de garde | 7 | 2 | 6 | | 320 | 4 po ou marchandises et +1 Init et Perception pour les défenseurs |
Poste de travail | 8 | | 7 | | 300 | 8 po marchandises ou influence |
Quai | 7 | 2 | 6 | | 320 | 12 po, marchandises, influence ou travail |
Reliquaire | 4 | | 4 | 1 | 260 | 5 po ou influence |
Remise | 3 | | 3 | | 120 | 2 po |
Salle à mâchicoulis | 4 | | 4 | | 160 | Défenseus ont un abri amélioré |
Salle commune | 7 | | 8 | | 300 | 7 po ou influence |
Salle de bain | 3 | 1 | 2 | | 130 | 3 po ou influence et +2 JP contre maladies |
Salle de bal | 19 | | 19 | | 760 | 10 po ou influence et + 2 aux jets de représentation |
Salle de cérémonie | 16 | 2 | 15 | 5 | 1180 | 10 capitaux et +1 tests bluff, diplomatie et intimidation |
Salle de classe | 6 | 1 | 5 | | 250 | 8 capitaux |
Salle de combat | 18 | 4 | 16 | | 800 | 15 po ou influence |
Salle de guerre | 8 | | 7 | | 300 | Armée gagne +2 attaque et moral lors de la prochaine bataille si préparation - 24 H |
Salle de jeux | 8 | | 7 | | 300 | Soit légal : 5 po (criminalité 0 + danger 0) |
Soit illégal: 10 po (Criminalité 1 + Danger 0) |
Salle des trophées | 6 | 1 | 5 | | 250 | 5 po ou influence |
Salle du trône | 25 | 5 | 25 | 5 | 1650 | 15 influence + 1 bluff, diplo, intimidation, représentation, folk. local |
Salon | 12 | | 12 | | 480 | 4 influence |
Sanctuaire | 2 | 1 | 1 | 1 | 190 | si 4H de méditation : +1 JP volonté (1x) |
Sauna | 3 | | 3 | | 120 | 3 po ou influence +1 JP pour récupérer maladie ou niveaux négatifs |
Scriptorium | 7 | 2 | 6 | | 320 | 5 po, marchandises, influence, travail ou magie + compte comme outils d'artisan qualité supérieure (écriture) |
Serre | 8 | | 7 | | 300 | 12 po, marchandises ou influence |
Site funéraire | 4 | 3 | 4 | 1 | 350 | 4 po ou influence |
Société de façade | 4 | 1 | 4 | | 190 | 2 po ou marchandises |
Statue | 1 | | 2 | | 60 | 1 po ou influence |
Terrain de sport | 17 | 3 | 18 | | 790 | 10 po ou influence |
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EMPLOYES | Marchandise | Influence | Travail | Magie | Prix (PO) | Recettes |
Acolyte (1) | 2 | 2 | 2 | 3 | 440 | 4 po, influence ou magie |
Apprenti-mage (1) | 2 | 2 | 1 | 4 | 520 | 4 po, influence ou magie |
Archers (5) | 4 | 3 | 7 | | 310 | 6 po, influence ou travail |
Archers d'élite (5) | 5 | 4 | 8 | | 380 | 7 po, influence ou travail |
Archers montés (5) | 9 | 3 | 10 | | 470 | 8 po, influence ou travail |
Artisans (3) | 3 | 2 | 4 | | 200 | 4 po, marchandises ou travail |
Bureaucrates (5) | 2 | 4 | 2 | | 200 | 4 po, ou influence |
Cambrioleurs (5) | 1 | 4 | 3 | | 200 | 4 po, marchandises ou influence |
Cavaliers (5) | 8 | 3 | 8 | | 410 | 7 po, influence ou travail |
Conducteur d'attelage (1) | 2 | 1 | 1 | | 90 | 2 po, marchandises ou travail |
Curé (1) | 3 | 3 | 3 | 6 | 810 | 7 po, influence ou magie |
Fraudeurs (5) | | 3 | 2 | | 130 | 2 po, marchandises ou influence |
Gardes (5) | 2 | | 3 | | 100 | 2 po, influence ou travail |
Gardes d'élite (5) | 3 | 1 | 4 | | 170 | 4 po, influence ou travail |
Laquais (5) | 1 | 2 | 2 | | 120 | 2 influence ou travail |
Mage (1) | 3 | 2 | 2 | 8 | 960 | 7 po, influence ou magie |
Marins (5) | 1 | 1 | 2 | | 90 | 2 po, marchandises ou travail |
Sage (1) | 5 | 2 | 2 | | 200 | 5 po ou influence |
Soldats (5) | 3 | 2 | 5 | | 220 | 5 po, influence ou travail |
Soldats d'élite (5) | 5 | 3 | 7 | | 330 | 6 po, influence ou travail |
Tire-laine (5) | | 3 | 1 | | 110 | 3 po marchandises ou travail |
Travailleurs (5) | | 1 | 2 | | 70 | 2 po ou travail |
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Valeurs des capitaux | Achat | Produit | | | | |
Marchandise | 20 | 10 | | | | |
Influence | 30 | 15 | | | | |
Travail | 20 | 10 | | | | |
Magie | 100 | 50 | | | | |