Prix 5 po ; Poids — ; DD d'Artisanat (alchimie) 20
Catégorie Remèdes alchimiques
Cette pâte blanche à l’odeur infecte repousse la vermine lorsqu’elle est étalée sur la peau. La vermine de taille normale (taille I) évite le personnage. Les nuées de vermines doivent réussir un jet de Vigueur DD 15 afin de pénétrer sur la case du personnage. L’anti-vermine n’a aucun effet répulsif sur la vermine de taille P ou plus grande mais si une vermine qui attaque a le choix entre une cible couverte d’anti-vermine et une autre, elle choisira en principe l’autre. Une fois appliqué, l’anti-vermine reste efficace pendant 4 heures ou jusqu’à ce que le personnage passe 1 round à se nettoyer. L’anti-vermine compte comme une forte odeur, ce qui permet aux créatures ayant la capacité odorat de le détecter sur de grandes distances.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.