Le personnage est très doué pour attaquer des adversaires qu’il distingue mal.Catégorie :
combatAvantage. Lors d’un combat au corps à corps, à chaque fois que le personnage rate son adversaire à cause de son
camouflage, il peut à nouveau jeter 1d100 afin de savoir s’il touche.
Un adversaire
invisible ne bénéficie d’aucun avantage offensif contre le personnage. Autrement dit, ce dernier ne perd pas son
bonus de Dextérité à la
CA et son adversaire n’a pas droit au bonus habituel de +2 accordé aux créatures
invisibles. Un ennemi
invisible conserve cependant ses avantages pour les
attaques à distance.
Normal. Les
modificateurs de jet d’attaque liés aux assaillants
invisibles s’appliquent au personnage, et il perd son
bonus de Dextérité à la
CA face à eux. La réduction de vitesse s’applique aussi dans
les ténèbres et en cas de mauvaise visibilité.
Spécial. Ce don n’est d’aucune utilité contre un personnage affecté par le sort
clignotement.
Astuce martiale (règles)
Une fois par
round, quand le personnage touche une cible qui bénéficie d’un
camouflage, il peut dépenser 2 points d’endurance pour ignorer les chances de rater à cause de ce camouflage jusqu’à la fin de son prochain tour.
Version mythique
Aucune créature n’échappe aux sens surnaturels du personnage.Condition. Combat en aveugle
Avantage. Par une
action rapide, le personnage peut dépenser une utilisation de
pouvoir mythique pour ignorer tous risques d’échec provoqués par un
camouflage normal ou total pendant un nombre de rounds égal à son
grade.