Le personnage assomme ses adversaires grâce à une attaque surprise bien placée.

Catégorie. combat

Conditions. Attaque sournoise +3d6, Adepte de la matraque

Avantage. Quand le personnage utilise une arme contondante pour infliger des dégâts d’attaque sournoise non létaux à un adversaire pris au dépourvu, il lance deux fois les dés d’attaque sournoise. Le total représente les dégâts d’attaque sournoise non létaux de l’attaque.

Astuce martiale (règles)

Le personnage peut dépenser 10 points d’endurance pour utiliser ce don lors d’une attaque sur un adversaire qu’il prend en tenaille au lieu de se limiter aux adversaires pris au dépourvu.
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