Coquille antivie
École
Abjuration
;
Niveau
Cham
6,
Dru
6,
Prê
6,
Psy
6
Composantes
V, G, FD
Temps d'incantation
1
round
Portée
3 m (2
c
)
Zone d'effet
émanation
de 3 m (2
c
) de rayon, centrée sur le jeteur de sorts
Durée
1 minute/
niveau
(T)
Jet de sauvegarde
aucun ;
Résistance à la magie
oui
Cette
abjuration
génère un champ d’énergie hémisphérique,
invisible
et mobile, bloquant l’entrée à la plupart des créatures vivantes. Il interdit le passage aux
animaux
,
aberrations
,
créatures magiques
,
dragons
,
fées
,
géants
,
humanoïdes
,
humanoïdes monstrueux
,
plantes
,
vases
, ainsi qu’à la
vermine
. Cependant,
créatures artificielles
,
élémentaires
,
Extérieurs
et
morts-vivants
ne sont pas gênés.
Le sort possède uniquement des vertus défensives. Comme c’est le cas pour la majorité des sorts d’
abjuration
, la protection disparaît instantanément si l’on s’en sert pour repousser activement une créature.