Croc-en-jambe supérieur
Le personnage attaque gratuitement les adversaires qu’il a fait tomber.
Catégorie
:
combat
Conditions.
Int
13,
Expertise du combat
,
Science du croc-en-jambe
,
bonus de base à l’attaque
+6.
Avantage.
Le personnage reçoit un bonus de +2 aux
tests
destinés à faire un
croc-en-jambe
à un adversaire. Ce bonus s’ajoute à celui de la
Science du croc-en-jambe
. Quand le personnage réussit à faire un
croc-en-jambe
à son adversaire, ce dernier provoque des
attaques d’opportunité
.
Normal.
Les créatures victimes d’un croc-en-jambe ne provoquent pas d’
attaques d’opportunité
.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Le personnage peut choisir ce don même s’il ne remplit pas les conditions requises au niveau des caractéristiques (
Intelligence
13). Il bénéficie du don tant qu’il lui reste au moins 1 point dans sa réserve d’endurance. Il peut dépenser 2 points d’endurance après avoir réussi un
croc-en-jambe
contre un adversaire pour lui infliger 1d6 points de dégâts de
chute
.