Frappe drainante
Sur un coup bien placé, le personnage peut fatiguer ou épuiser sa cible.
Catégorie.
combat
Conditions.
Dex
13,
Sag
13,
Science du combat à mains nues
,
BBA
+8.
Avantage.
Le personnage doit déclarer l’utilisation de ce don avant de faire son jet d’attaque (ainsi, sa tentative est perdue sur une attaque ratée). Frappe drainante force un ennemi blessé par l’attaque à mains nues du personnage à faire un jet de
Vigueur
(
DD
= 10 + 1/2 niveau du personnage + modificateur de
Sagesse
du personnage) en plus de subir les dégâts normaux. Un défenseur qui rate son jet de sauvegarde est
fatigué
pendant 1 minute ou jusqu’à ce qu’il soit sujet à un sort lui soignant une perte de points de vie. Si le personnage a un
BBA
de +14 ou plus, la cible est épuisée pendant la même durée. Le personnage peut utiliser Frappe drainante une fois par jour par tranche de 4 niveaux de personnage qu’il possède mais ne peut pas l’utiliser plus d’une fois par round. Les
créatures artificielles
, les créatures
intangibles
, les
plantes
, les
morts-vivants
et les créatures immunisées contre les
coups critiques
ne sont pas affectés par ce pouvoir.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Le personnage peut dépenser 5 points d’endurance pour annoncer qu’il utilise la Frappe drainante après avoir touché avec une attaque à mains nues.