Gargouille mythique

Gargouille mythique
FP 5/RMY 2
Source : Campagnes mythiques p.198
PX 1 600
Humanoïde monstrueux (mythique, terre) de taille M, CM
Init +6 ; Sens vision dans le noir à 18 m ; Perception +5
Défense
CA 18, contact 12, pris au dépourvu 16 (+2 Dex, +6 naturelle)
pv 62 (5d10+35)
Réf +6, Vig +4, Vol +6
RD 10/épique et magique
Attaque
VD 12 m, vol 18 m (moyenne)
Corps à corps morsure, +8 (1d4+3) et 2 griffes, +8 (1d6+3) et corne, +8 (1d4+3)
Attaques spéciales pouvoir mythique (2/jour, montée en puissance +1d6), souffle (ligne de 18 m, 6d6 dégâts acide, Réflexes DD 15 1/2 dégâts, utilisable tous les 1d4 rounds)
Caractéristiques
For 17, Dex 14, Con 16, Int 6, Sag 11, Cha 7
BBA +5, BMO +8, DMD 20
Compétences Discrétion +11 (+17 : +6 dans les environnements rocheux), Perception +5, Vol +12 ; Modificateurs raciaux +2 en Discrétion (+8 : +6 dans les environnements rocheux)
Langues commun, terreux
Particularités déplacement opportuniste, immobilité, possession de statue
Écologie
Environnement tous
Organisation sociale solitaire, couple ou escadron (3-12)
Trésor standard
Pouvoirs spéciaux
Déplacement opportuniste (Ext). La gargouille mythique peut se déplacer très rapidement pour tirer avantage des défenses affaiblies d’un adversaire. Quand un adversaire situé dans un rayon de 9 mètres entreprend une action qui provoque une attaque d’opportunité, la gargouille peut dépenser une utilisation de pouvoir mythique par une action immédiate pour se déplacer d’un maximum de 12 mètres, s’arrêtant à côté de la créature qui a provoqué l’attaque d’opportunité et portant elle aussi une attaque d’opportunité contre elle. Le déplacement que fait la gargouille grâce à ce pouvoir ne provoque pas d’attaque d’opportunité.
Immobilité (Ext). La gargouille peut rester si immobile qu’on la confond avec une statue. Une gargouille qui utilise ce pouvoir peut faire 20 à son test de Discrétion pour se cacher en pleine lumière en se faisant passer pour une statue de pierre.
Possession de statue (Sur). La gargouille mythique peut dépenser une utilisation de pouvoir mythique pour posséder et animer une statue de pierre de taille M dans un rayon de 30 mètres. La statue possédée fonctionne comme une gargouille non-mythique tant que la statue est à portée et que la gargouille reste concentrée. Quand la gargouille utilise ce pouvoir, son corps physique est immobile (comme si elle utilisait son pouvoir immobilité) et sans défense. Elle peut arrêter ce pouvoir par une action de mouvement. Si la statue est détruite, la force vitale de la gargouille retourne dans son propre corps.
Cette statue de pierre vivante présente la silhouette d’un humanoïde ailé et cornu et de l’acide vert goutte de sa gueule.

La gargouille mythique est un roi ou une reine parmi les siens et doit généralement ses pouvoirs à un dieu de la terre, à une pierre précieuse mythique incrustée dans sa poitrine ou à des siècles d’exposition à une puissante magie. Elle a une apparence particulière et les autres membres de son escadron changent peu à peu pour imiter son apparence.

Kapoacinthe mythique

La gargouille mythique aquatique est presque identique à la gargouille mythique mais elle a généralement un souffle électrique plutôt qu’acide. Certaines ont le pouvoir de posséder les les statues de bois ou de corail plutôt que de pierre.