Humiliation acérée
Vous savez comment blesser un ennemi profondément par le biais d'une humiliation.
Conditions.
Persuasion
, 5 rangs en
Intimidation
Avantages.
Lorsque le personnage parvient à démoraliser verbalement une cible grâce à un test d'
Intimidation
dans un cadre social (et non pas grâce à un test d'Intimidation effectué via une capacité comme
Démonstration
ou
Homme de main
), il peut à la place humilier la cible, lui imposant un malus de -2 aux tests de
Charisme
et aux tests de compétence basés sur le Charisme pendant 1 heure + 1 heure par tranche de 5 points entre le résultat et le
DD
du test. La cible peut se débarrasser de cet effet plus tôt en prenant 10 minutes pour se ressaisir. Si le personnage rate le test, toutes les créatures qui ont été témoins de l'échec sont immunisées contre l'humiliation qu'il peut infliger grâce à ce don pendant 24 heures. Si le personnage rate de 5 ou plus, il est humilié à la place de sa cible pendant 1 heure.