Traquer l'aura
École
Divination
(
bien, chaos, loi, mal
) ;
Niveau
Inq
2,
Occ
3
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, FD
Portée
personnelle
Cible
lanceur de sorts
Durée
10 minutes/
niveau
(T)
Le personnage choisit un type d'
alignement
(chaotique, Mauvais, Bon ou loyal) et se retrouve capable de suivre la trace laissée par une puissante aura de cet
alignement
(voir
détection du mal
). Ce sort fonctionne comme le pouvoir spécial d'
odorat
quand il s'agit de suivre une piste sauf que le personnage suit les marques que l'aura laisse au sol et non une odeur, il n'a donc pas de bonus au test de
Perception
. Au
niveau
10, le personnage peut également suivre la piste d'une créature à l'aura modérée.
Quand le personnage utilise ce sort pour traquer un
alignement
donné, le sort gagne le descripteur de l'
alignement
opposé. Par exemple,
traquer l'aura
utilisé pour pister le Mal est un sort avec le descripteur Bon.