Familier, Trilobite

Trilobite
FP 1/4
PX 100
Vermine (aquatique) de taille TP, N
Init +2 ; Sens vision dans le noir à 9 m ; Perception +4
Défense
CA 15, contact 14, pris au dépourvu 13 (Dex +2, naturelle +1, taille +2)
pv 5 (1d8+1)
Réf +2, Vig +3, Vol +0
Immunités effets mentaux
Attaque
VD 6 m, nage 9 m
Corps à corps morsure, +4 (1d3-2)
Espace occupé 0,75 m ; Allonge 0 m
Caractéristiques
For 7, Dex 15, Con 12, Int —, Sag 11, Cha 2
BBA +0 ; BMO +0 ; DMD 8
Compétences Natation +10, Perception +4 ; Modificateurs raciaux +4 en Perception
Particularités besoin d'eau, boule défensive
Écologie
Environnement océans
Organisation solitaire, couple ou groupe (2-12)
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Boule défensive (Ext). Par une action simple, un trilobite peut se rouler en boule, ce qui augmente son bonus d’armure naturelle de +2 mais l’empêche de faire des actions de mouvement. Le trilobite peut se dérouler par une action simple.

Antiques arthropodes qui ratissent les fonds océaniques pour se nourrir, les trilobites sont dotés d’une carapace solide et de sens aiguisés et adaptés aux environnements sous-marins dénués de lumière. Ils sont connus pour leur capacité à se mettre en boule pour se protéger.

Les trilobites peuvent servir de familier aux lanceurs de sort. Un familier trilobite offre à son maître un bonus d'armure naturelle de +1 à la CA.