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[...] avec une catégorie d'armure spécifique Entraînement aux armures avancé AMH Guerrier de niveau 3, capacité de classe entraînement aux armures Gain d'une option d'entraînement aux armures avancé Science de l'art du bouclier AMH Art du bouclier , BBA +6 Réduit de 1 le malus d'armure aux tests des boucliers Tableau récapitulatif des dons d'école Dons Src Conditions Avantages École de la charge de la bulette AMH For 13, Science du renversement , Attaque en puissance , formation au port des armures lourdes Le personnage gagne un bonus de +4 aux manœuvres de [...]
[...] de son armure. Catégorie. combat , maîtrise d’armure Conditions. BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entrainement aux armures . Avantage. Lorsque le personnage porte une armure fabriquée à partir d’un des matériaux listés ci-dessous, il peut utiliser la capacité associée à ce matériau deux fois par jour (sauf indication contraire). Acier ardent ou acier glacé . Par une action rapide , toutes les attaques à mains nues , les coups de bouclier ou les attaques portées avec un gantelet clouté ou une armure à pointes du personnage [...]
[...] n'est plus capable de porter une attaque d’opportunité pour ce tour, il ne peut pas utiliser cette capacité.
Armures intermédiaires La plupart de ces combines d'armure sont originaires d'Andoran et sont employées par les diverses divisions des Chevaliers de l'aigle, qui préconisent grandement la protection apportée par les armures intermédiaires tout en gardant une certaine flexibilité et agilité en combat.
Armure versatile ( Expertise du combat ). Le personnage peut ajuster sa posture et adapter la disposition de son armure afin de maximiser soit sa mobilité, [...]
[...] , maîtrise d’armure Conditions. Expert des matériaux d’armure , BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures Avantage. Le personnage peut utiliser la capacité accordée par Expert des matériaux d’armure deux fois de plus par jour.
Astuce martiale ( règles ) Le personnage peut dépenser 5 [...]
[...] aux attaques. Catégorie : combat , maîtrise d'armure Conditions. BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures intermédiaires Avantage. Une fois par round, quand une créature touche le personnage avec une attaque d’opportunité , il peut dépenser une de ses attaques d’opportunité pour effectuer un pas de placement . Le personnage peut utiliser cette capacité même si il a déjà effectué un pas de placement .
Astuce martiale ( règles ) Le personnage peut dépenser 3 points [...]
[...] ceux qui voudraient tenter de les agripper contre leur volonté. Ces caractéristiques, combinées à la capacité naturelle des slurks à grimper aux murs et [...]
[...] Catégorie : combat , maîtrise d'armure Conditions. Armure équilibrée , BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures , formation [...]
[...] d'armure Conditions. Attaques réflexes , Réactivité à toute épreuve , BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures , formation [...]
[...] les appuis. Catégorie : combat , maîtrise d'armure Conditions. BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entrainement aux armures , formation [...]
[...] d'armure Conditions. For 13, Attaque en puissance , Frappes intenses , BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures , formation [...]
[...] combat , maîtrise d'armure Conditions. For 13, Attaque en puissance , BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entrainement aux armures , formation [...]
[...] utiliser ses armures d'une nouvelle manière. Catégorie : combat Conditions. guerrier de niveau 3, capacité de classe entraînement aux armures Avantage. [...]
[...] s’applique à chaque fois à un nouveau type d'armure. Le don armure de prédilection compte comme la capacité de classe entrainement aux armures quand il [...]
[...] dans son armure afin qu’elle atténue sa chute. Catégorie : combat , maîtrise d’armure Conditions. Capacité de classe entrainement aux armures , formation [...]
[...] d'armure aux tests réduisent également le bonus offert par cette école. Spécial. Un personnage avec la capacité de classe entrainement aux armures peut utiliser [...]