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[...] (Imposing Bearing),
Armure de prédilection supérieure (Improved Armor Focus),
Science de l'art du bouclier (Improved Shield Focus),
Frappes intenses (Intense Blows),
Réactivité à toute épreuve (Ironclad Reactions),
Frappes déstabilisantes (Knocking Blows),
Armure équilibrée (Poised Bearing),
Armure impénétrable (Secured Armor),
Lancier protégé (Shield Brace),
Armure leste (Sprightly Armor),
Coup de bouclier renversant (Toppling Bash).
Dons non-traduits :
Armored Athlete,
Artful Dodge,
Covering Shield,
Extend the Bulwark,
Got Your Back,
Harrying [...]
[...] contre les adversaires désorientés. Catégorie : combat Conditions. Dex 15, Attaques réflexes , École du bouclier bouleversant , Science du coup de bouclier , maniement des targes Avantages. Quand le personnage utilise l' École du bouclier bouleversant , si un ennemi subit un malus aux jets d'attaque contre le personnage [...]
Le personnage exploite le potentiel du matériau spécial de son armure. Catégorie. combat , maîtrise d’armure Conditions. BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entrainement aux armures . Avantage. Lorsque le personnage porte une armure fabriquée à partir d’un des matériaux listés ci-dessous, il peut utiliser la capacité associée à ce matériau deux fois par jour (sauf indication contraire). Acier ardent ou acier glacé . Par une action rapide , toutes les attaques à mains nues , les coups de bouclier ou les attaques portées avec un gantelet [...]
[...] ceux qui ratent leurs offensives. Catégorie : combat Conditions. Dex 13, Attaques réflexes , École du bouclier bouleversant , Frappe du bouclier bouleversant , Science du coup de bouclier , maniement des targes Avantages. Quand le personnage utilise l' École du bouclier bouleversant , le malus aux jets d'attaque imposés par un coup de bouclier réussit s'applique contre toutes les cibles de l'ennemi. Si un ennemi adjacent affecté par ce malus rate la [...]
La souplesse de l'armure du personnage et son propre entraînement lui permettent d'attaquer à plusieurs reprises tout en se déplaçant. Catégorie : combat Conditions. Dex 17, École du talon-à-ressorts , Esquive , Souplesse du serpent , Tir en mouvement ou Attaque éclair [...]
[...] utiliser son pavois pour bloquer des attaques magiques Catégorie : combat Conditions. For 17, Art du bouclier , École du rempart mobile , Forteresse mobile , Maniement du pavois , BBA +7 Avantages. [...]
[...] armure pour esquiver les coups. Catégorie : combat , école Conditions. Dex 13, Esquive , Souplesse du serpent , Tir en mouvement ou Attaque éclair , BBA +4, formation au port des armures légères Avantages. Si le personnage utilise cette école lors d'un round auquel il a effectué une action de mouvement pour se déplacer de 3 mètres ou plus, il gagne un bonus de +2 aux jets de dégâts des armes jusqu'au début de son prochain tour. Quand le personnage utilise cette école, le personnage bénéficie du bonus à la CA de Souplesse du [...]
[...] les ennemis avec ses coups de bouclier. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , Science du coup de bouclier , BBA +6 ou guerrier de niveau 4 Avantage. Les créatures touchées par les [...]
Le gantelet du personnage lui permet de prendre avantage des faiblesses adverses. Catégorie. combat Conditions. Arme de prédilection ( gantelet ou gantelet clouté ), École du gantelet-bouclier , formation au port des targes et des rondaches Avantages. [...]
[...] déplacer rapidement sans sacrifier son offensive. Catégorie : combat Conditions. Dex 15, École du talon-à-ressorts , Esquive , Souplesse du serpent , Tir en mouvement ou Attaque éclair , BBA +7, formation au port des armures légères Avantages. [...]
[...] gantelet. Catégorie : combat Conditions. Arme de prédilection ( gantelet ou gantelet clouté ), Attaque du gantelet-bouclier , École du gantelet-bouclier , formation au port des targes et des rondaches Avantages. [...]
[...] un clin d'œil afin de protéger un allié ou lui-même. Catégorie : combat Conditions. For 15, Art du bouclier , École du rempart mobile , Maniement du pavois , BBA +4 Avantages. Quand le personnage utilise un pavois , il ajoute la moitié de son bonus de bouclier à la CA (y compris son bonus d'altération) à sa CA au contact [...]
[...] combat Conditions. Dex 13, Attaques réflexes , Bouclier salvateur , École de l'avant-garde , Garde du corps , Patrouille en combat , Protecteur de l'avant-garde , Souplesse du serpent , maniement des rondaches ou des écus Avantages. Le personnage ajoute la moitié du bonus d'altération de son bouclier au bonus de bouclier à la CA qu'il octroie à un allié grâce au don Bouclier salvateur . Quand le personnage utilise l' École de l'avant-garde , à chaque fois qu'il augmente le rayon de la zone qu’il contrôle avec [...]
Le personnage exploite le potentiel du matériau spécial de son bouclier. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , BBA +6 ou guerrier de niveau 4 Avantage. Lorsque le personnage manie un bouclier fabriquée à partir d’un des matériaux listés ci-dessous, il peut utiliser la capacité associée à ce matériau deux fois par jour.
Acier vivant . Par une action libre dans le cadre d’une attaque effectuée avec son bouclier, le personnage peut effectuer une manœuvre de destruction contre une arme en métal [...]
[...] habitué à se battre avec un bouclier. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , BBA +6 ou guerrier de niveau 4, maniement des targes Avantage. Le personnage conserve le bonus à la CA offert par sa targe même s'il utilise la main qui la porte pour autre chose. Quand le personnage utilise une targe, la main qui la porte est considérée comme libre dans le cadre du lancement de sorts, du maniement d'armes et de l'utilisation de [...]
[...] personnage manie le pavois avec aisance. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , Maniement du [...]
[...] les parties les plus épaisses de son armure. Catégorie : combat Conditions. For 13, Dex 13, École du fer rapide , formation au port des armures intermédiaires Avantages. Une fois par jour, quand le personnage utilise l' École du [...]
[...] ce qui lui permet de courir sans entrave. Catégorie : combat Conditions. For 13, Dex 13, École du fer rapide , Refuge du [...]
[...] l'ennemi subit un malus de -2 à tous les jets d'attaque effectués contre le personnage jusqu'au début du prochain tour du [...]
[...] capable de faire pivoter son pavois rapidement. Catégorie : combat , école Conditions. For 13, Art du bouclier , Maniement du [...]
Les coups de bouclier du personnage peuvent déséquilibrer ses ennemis. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , [...]
[...] 1. Spécial. Un personnage avec la capacité de classe entrainement aux armures peut utiliser l'école du fer rapide avec n'importe qu'elle type d'armure [...]
[...] qu'il soit également considéré comme ayant une main libre). Ce don fonctionne comme le don Science du combat à mains nues pour remplir les conditions [...]
[...] dangers qui menacent ses alliés. Catégorie : combat , école Conditions. Attaques réflexes , Garde du corps , maniement des rondaches ou des écus Avantages. Quand le personnage utilise cette école et qu'un allié adjacent doit faire un jet de Réflexes , le personnage peut utiliser une attaque d'opportunité pour tenter d'améliorer le jet de Réflexes de son allié grâce à l'action aider quelqu’un . Ce dernier obtient un bonus de +2 à tous les jets de Réflexes jusqu'au début du [...]
[...] fermement ses alliés. Catégorie : combat Conditions. Attaques réflexes , École de l'avant-garde , Garde du corps , maniement des rondaches ou des écus Avantages. Quand le personnage utilise l' École de l'avant-garde et qu'un allié adjacent est attaqué ou qu'il doit effectuer un jet de Réflexes , le personnage peut utiliser une attaque d'opportunité pour protéger cet allié avec les dons École de l'avant-garde et Garde du corps simultanément. Le personnage peut également décider de perdre son bonus de bouclier à la CA pour octroyer à cet allié [...]
[...] d'hast avec la stabilité d'un bouclier. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier ; BBA +3 ou guerrier de niveau 1 ; maniement des rondaches , des écus ou des pavois Avantage. Le personnage peut utiliser une arme à deux mains de taille appropriée et qui appartient au groupe d'armes des armes d’hast ou des lances tout en portant une rondache , un écu ou un pavois qu'il sait manier. Le malus d’armure aux tests du [...]
Le personnage tire le meilleur du matériau spécial dont est composé son bouclier. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du [...]
Le personnage tire le meilleur du matériau spécial dont est composé son armure. [...]
[...] sorts derrière l'abri d'un bouclier. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , BBA +3 ou guerrier de niveau 1 [...]
[...] protéger ceux qui essayent de se relever. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , BBA +3 ou guerrier de niveau 1 [...]