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[...] tenaille Double croc-en-jambe * AG — Quand le personnage fait un croc-en-jambe à un adversaire que menace un allié, il lance deux fois le dé et prend le meilleur résultat Échange de place * MJRA — Changer de place avec un allié adjacent Science de l'échange de place * MCA Échange de place Quand le personnage utilise Échange de place, son allié peut être plus petit ou plus grand que lui et son déplacement ne provoque pas d'attaque d'opportunité Échappatoire AG — Le personnage ne provoque pas d'attaque d'opportunité quand il passe dans une case adjacente [...]