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[...] bouclier (Shielded Gauntlet Attack),
Maitre du gantelet bouclier (Shielded Gauntlet Master),
Mage au bouclier (Shielded Mage),
Appui protégé (Shielded Stand),
Armure leste (Sprightly Armor),
Fauchage du talon d'éclair (Spring-Heeled Reaping),
Sprint du talon d'éclair (Spring-Heeled Sprint),
École du talon d'éclair (Spring-Heeled Style),
Coup de bouclier déstabilisant (Stumbling Bash),
École du fer rapide (Swift Iron Style),
Refuge rapide (Swift Refuge),
Sprint rapide (Swift Sprint),
Coup de bouclier renversant (Toppling Bash),
Spécialiste du [...]
[...] type de combines d'armure (légère, intermédiaire, lourde ou bouclier) et peut utiliser les combines au combat tant qu'il porte l'armure appropriée. Catégorie : combat Conditions. BBA +1 Avantages. Le personnage peut utiliser toutes les combines d'armure de la catégorie d'armure choisie tant qu'il en remplit toutes les conditions requises et qu'il est formé au port de l'armure associée. Spécial. Le personnage peut choisir ce don plusieurs fois. À chaque fois, il l’applique à une catégorie d'armure différente.
Astuce martiale [...]
[...] puissance , BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures lourdes Avantage. Quand il utilise le don Attaque en puissance , le personnage obtient un bonus de +1 au DMD jusqu’au début de son prochain tour. Quand sa valeur atteint +4, et, par la suite, pour chaque tranche de +4 points de bonus, ce bonus augmente de +1.
[...]
[...] Init +6 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c ) ; Perception +0 Défense CA 15, contact 12, pris au dépourvu 13 (Dex +2, naturelle +3) pv 17 (2d10+6) Réf +5, Vig +6, Vol +0 Attaque VD 9 m (6 c ), escalade 9 m (6 c ) Corps à corps morsure, +4 (2d6+3) Distance projection de mucus, +4 contact à distance Attaques spéciales graisse ventrale, mucus dorsal Statistiques For 15, Dex 14, Con 17, Int 3, Sag 10, Cha 10 BBA +2 ; BMO +4 ; DMD 16 (20 contre les bousculades , la lutte , les renversements et les crocs-en-jambe ) Dons
Étant donné le nombre de [...]
[...] intenses , BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures lourdes Avantage. Si le personnage touche une créature qui ne fait pas plus d’une catégorie de taille de plus que lui en utilisant Attaque en puissance , la créature est également déséquilibrée. Jusqu’au début du prochain tour du personnage, la créature subit un malus de -4 au DMD contre les manœuvres offensives qui la déplacent ou la font tomber à terre.
Astuce martiale ( règles ) Le [...]
[...] +0 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c ) ; Perception +5
Défense
CA 14, contact 11, pris au dépourvu 14 (naturelle +3, taille +1)
pv 18 (2d10+7)
Réf +0, Vig +5, Vol +3
Immunités électricité, poison ; RD 5/fer froid ou Bien ; Résistances acide 10, feu 10, froid 10
Attaque
VD 6 m (4 c )
Corps à corps 2 griffes +4 (1d4+1), morsure +4 (1d4+1)
Pouvoirs magiques (NLS 2 e )
1/jour — convocation (niveau 1, 1 dretch, 35%), frayeur (DD 11), nuage nauséabond (DD 13)
Caractéristiques
For 12, Dex 10, Con 14, Int 5, Sag [...]
[...] : combat , école Conditions. For 13, Attaque en puissance , Science du renversement , formation au port des armures lourdes Avantages. Quand le personnage utilise cette école, il gagne un bonus de +4 aux tests de manœuvre offensive de renversement . Les capacités magiques ou matériaux spéciaux qui réduisent le malus d'armure aux tests réduisent également le bonus offert par cette école. Spécial. Un personnage avec la capacité de classe entrainement aux armures peut utiliser l'école de la bulette renversante avec toutes les catégories d'armures dont il est formé [...]
[...] équilibrée , BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures lourdes Avantage. Le personnage [...]
[...] Conditions. BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures intermédiaires ou lourdes [...]
[...] parti de son armure. Catégorie : combat Conditions. Armure de prédilection , BBA +6, formation au port de l’armure choisie Avantage. Le malus [...]
[...] Bond de la bulette renversante , École de la bulette renversante , Science du renversement , formation au port des armures lourdes Avantages. Quand [...]
[...] For 15, Attaque en puissance , École de la bulette renversante , Science du renversement , formation au port des armures lourdes Avantages. Quand [...]
[...] profiter de sa protection. Catégorie. combat Conditions. bonus de base à l’attaque +1, formation au port de l’armure choisie Avantage. Le personnage [...]
[...] cible, ne doit pas excéder la portée maximale de l’attaque d’origine. Le personnage subit un malus de -5 au jet d'attaque de contact à distance pour toucher [...]
[...] épreuve , BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures intermédiaires Avantage. [...]
[...] : combat , maîtrise d’armure Conditions. Capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures intermédiaires ou lourdes [...]
[...] Conditions. BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures intermédiaires Avantage. [...]
[...] guerrier de niveau 4, 1 rang en Psychologie Avantage. Le personnage ajoute son bonus de bouclier à la CA au DD des tentatives de feintes effectuées contre [...]