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Manuel du maître des armures (Contenu) — 0,2%

[...] (Warpriest)), Yojimbo (Yojimbo (Samurai)). Astuces martiales / х (complet ; pas relu) Attention aux sources des dons associés ! Prévention des embuscades (Ambush Awareness), Armure de prédilection (Armor Focus), Expert des matériaux d’armure (Armor Material Expertise), Maîtrise des matériaux d’armure (Armor Material Mastery), Combines d'armure (Armor Trick), Armure amortie (Cushioning Armor), Bouclier amorti (Cushioning Shield), Mouvement protégé (Defended Movement), Défenseur [...]

Combines d'armure — 0,0%

[...] enseignées dans les écoles traditionnelles, même si certaines d'entre elles peuvent être apprises auprès des Homme libres dans les rues de Kaer Maga ou des dirigeants de la guilde des Barbiers sanglants à Absalom. Ces combines d'armures sont souvent utilisées pour compléter les défenses modestes fournies par les armures légères en maximisant la flexibilité et la mobilité. Agilité du combat ( Int 13, Expertise du combat , 3 rangs en Acrobaties ). Le personnage s'est entrainé à exposer uniquement les parties protégées [...]

Démon, Dretch — 0,0%

[...] couple, bande (3-5), assemblée (6-12) ou foule (13+) Trésor aucun Voir la description des démons . Le corps boursouflé de cette créature tremble à chacun de ses pas mais malgré tout, elle se déplace avec une rapidité étonnante. Même les démons qui se situent tout en bas de l’échelle abyssale sont dangereusement affectés par un intense besoin de destruction et de dévastation. Les minables dretchs sont aussi horribles et maléfiques que cruels, même s’ils ne possèdent pas la force et la puissance suffisantes pour pouvoir assouvir leur désir de brutaliser [...]

Expert des matériaux d'armure — 0,0%

[...] entrainement aux armures . Avantage. Lorsque le personnage porte une armure fabriquée à partir d’un des matériaux listés ci-dessous, il peut utiliser la capacité associée à ce matériau deux fois par jour (sauf indication contraire). Acier ardent ou acier glacé . Par une action rapide , toutes les attaques à mains nues , les coups de bouclier ou les attaques portées avec un gantelet clouté ou une armure à pointes du personnage sont considérés comme ayant la propriété spéciale de feu (pour l’acier ardent) ou de froid (pour l’acier glacé) pendant 1 minute. Acier [...]

Slurk — 0,0%

[...] solitaire, couple ou pack (3–8) Trésor aucun Pouvoirs spéciaux Graisse ventrale (Ext) . Le ventre des slurks sécrète une graisse glissante qui leur donne un bonus de +4 aux tests d’Évasion et au DMD contre la lutte. Une fois par minute, un slurk peut utiliser une action complexe pour se frotter contre une surface solide et ainsi recouvrir le sol de graisse sur un rayon de 1,50 mètres. Cela transforme la zone en question en terrain difficile pour 10 minutes. Passé ce délai, la graisse se solidifie en une croûte répugnante. Mucus dorsal (Ext) . Le dos des [...]

Maîtrise des matériaux d'armure — 0,0%

[...] matériau spécial dont est composé son armure. Catégorie. combat , maîtrise d’armure Conditions. Expert des matériaux d’armure , BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures Avantage. Le personnage peut utiliser la capacité accordée par Expert des [...]

Armure amortissante — 0,0%

[...] combat , maîtrise d’armure Conditions. Capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures intermédiaires ou lourdes Avantage. Quand le personnage subit des dégâts de chute , le personnage peut rediriger la moitié des dégâts vers son armure. Ces dégâts ignorent la solidité de l’armure. Astuce martiale ( règles ) Le personnage [...]

Frappes déséquilibrantes — 0,0%

Le poids des coups du personnage ébranle ses adversaires. Catégorie : combat , maîtrise d'armure Conditions. For 13, Attaque en puissance , Frappes intenses , BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des [...]

Armure équilibrée — 0,0%

[...] Conditions. BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures intermédiaires ou lourdes Avantage. Le personnage considère sa taille comme étant d'une catégorie supérieure pour déterminer la taille des [...]

Science de l'art du bouclier — 0,0%

[...] Catégorie : combat Conditions. Art du bouclier , BBA +6 Avantage. Le malus d’armure aux tests des boucliers que le personnage utilise est réduit de 1. Le personnage peut également utiliser son niveau à la place de son BBA pour remplir les conditions des [...]

Carnage de la bulette renversante — 0,0%

Le personnage est capable d'utiliser son élan pour infliger des dégâts important à ses ennemis. Catégorie : combat Conditions. For 15, Attaque en puissance , Bond de la bulette renversante , École de la bulette renversante , Science du renversement , formation au port des [...]

Bouclier amortissant — 0,0%

[...] guerrier de niveau 4 Avantage. Quand le personnage chute de 3 mètres ou plus, il peut rediriger la moitié des dégâts qu'il aurait du subir vers son bouclier. Ces dégâts ignorent la solidité du bouclier. Astuce martiale ( règles ) Le personnage peut dépenser 5 points d’endurance pour appliquer la solidité du bouclier lorsqu'il y redirige des [...]

Charge prudente — 0,0%

[...] ou Science du renversement , il gagne un bonus supplémentaire de +2 aux tests de manœuvre offensive des manœuvres concernées. Spécial. Ce don compte comme si le personnage avait une valeur de Force de 13 et le don Attaque en puissance pour remplir les conditions des [...]

Armure imposante — 0,0%

[...] , BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures lourdes Avantage. Le personnage considère sa taille comme étant de deux catégories supérieures pour déterminer la taille des [...]

Défenseur attentif — 0,0%

[...] niveau 4, 1 rang en Psychologie Avantage. Le personnage ajoute son bonus de bouclier à la CA au DD des tentatives de feintes effectuées contre lui. [...]

Réactivité à toute épreuve — 0,0%

[...] Conditions. BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures intermédiaires Avantage. Une fois [...]

Réactivité à toute épreuve supérieure — 0,0%

[...] , BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures intermédiaires Avantage. Le personnage [...]

Bond de la bulette renversante — 0,0%

[...] Attaque en puissance , École de la bulette renversante , Science du renversement , formation au port des armures lourdes Avantages. Quand le personnage [...]

Frappes intenses — 0,0%

[...] puissance , BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures lourdes Avantage. Quand il utilise [...]

École de la bulette renversante — 0,0%

[...] combat , école Conditions. For 13, Attaque en puissance , Science du renversement , formation au port des armures lourdes Avantages. Quand le personnage [...]

Armure de prédilection supérieure — 0,0%

[...] Le personnage peut également utiliser son niveau à la place de son BBA pour remplir les conditions des dons de maîtrise d’armure . Spécial. Ce don [...]

Armure de prédilection — 0,0%

[...] compte comme la capacité de classe entrainement aux armures quand il s’agit de remplir les conditions des dons de maîtrise d’armure et détermine quels [...]

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