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[...] (Imposing Bearing),
Armure de prédilection supérieure (Improved Armor Focus),
Science de l'art du bouclier (Improved Shield Focus),
Frappes intenses (Intense Blows),
Réactivité à toute épreuve (Ironclad Reactions),
Frappes déstabilisantes (Knocking Blows),
Armure équilibrée (Poised Bearing),
Armure impénétrable (Secured Armor),
Lancier protégé (Shield Brace),
Armure leste (Sprightly Armor),
Coup de bouclier renversant (Toppling Bash).
Dons non-traduits :
Armored Athlete,
Artful Dodge,
Covering Shield,
Extend the Bulwark,
Got Your Back,
Harrying [...]
[...] défenses modestes fournies par les armures légères en maximisant la flexibilité et la mobilité.
Agilité du combat ( Int 13, Expertise du combat , 3 rangs en Acrobaties ). Le personnage s'est entrainé à exposer uniquement les parties protégées de son corps quand il effectue des sauts périlleux et des roulades, ce qui lui permet d'être moins distrait par la crainte d'être touché au combat. Le personnage n'est plus considéré comme pris au dépourvu et il ne perd pas son bonus de Dextérité à la CA quand il utilise la [...]
Le personnage exploite le potentiel du matériau spécial de son armure. Catégorie. combat , maîtrise d’armure Conditions. BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entrainement aux armures . Avantage. Lorsque le personnage porte une armure fabriquée à partir d’un des matériaux listés ci-dessous, il peut utiliser la capacité associée à ce matériau deux fois par jour (sauf indication contraire). Acier ardent ou acier glacé . Par une action rapide , toutes les attaques à mains nues , les coups de bouclier ou les attaques portées avec un gantelet [...]
[...] naturelle +3) pv 17 (2d10+6) Réf +5, Vig +6, Vol +0 Attaque VD 9 m (6 c ), escalade 9 m (6 c ) Corps à corps morsure, +4 (2d6+3) Distance projection de mucus, +4 contact à distance Attaques spéciales graisse ventrale, mucus dorsal Statistiques For 15, Dex 14, Con 17, Int 3, Sag 10, Cha 10 BBA +2 ; BMO +4 ; DMD 16 (20 contre les bousculades , la lutte , les renversements et les crocs-en-jambe ) Dons
Étant donné le nombre de DV de cette créature, l'un de ses dons devrait être considéré comme un don supplémentaire. Cette [...]
La maitrise du personnage lui permet de tirer le meilleur parti de son bouclier. Catégorie : combat Conditions. Art du [...]
[...] RD 5/fer froid ou Bien ; Résistances acide 10, feu 10, froid 10
Attaque
VD 6 m (4 c )
Corps à corps 2 griffes +4 (1d4+1), morsure +4 (1d4+1)
Pouvoirs magiques (NLS 2 e )
1/jour — convocation (niveau 1, 1 dretch, 35%), frayeur (DD 11), nuage nauséabond (DD 13)
Caractéristiques
For 12, Dex 10, Con 14, Int 5, Sag 11, Cha 11
BBA +2, BMO +2, DMD 12
Dons Robustesse
Compétences Discrétion +9, Évasion +5, Perception +5
Langues abyssal (ne sait pas parler) ; télépathie 30 m (20 c ) (cibles [...]
[...] encaisser quelques dégâts d’une chute. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , BBA +6 ou guerrier de niveau 4 Avantage. Quand le personnage chute de 3 mètres ou plus, il peut rediriger la moitié des dégâts qu'il aurait du subir vers son bouclier. Ces dégâts ignorent la solidité du bouclier.
Astuce [...]
[...] rayons , Briseur de sorts Avantage. Quand il utilise le don Bouclier contre les rayons , le bouclier du personnage ne subit pas les effets de l’ attaque de contact à distance déviée.
Astuce martiale ( règles ) Quand le personnage réussit à dévier une attaque de contact à distance, il peut dépenser 10 points d’endurance par une action rapide ou immédiate pour renvoyer l’attaque sur une autre cible, qui doit être à moins de 18 mètres du personnage. La distance totale, [...]
Le poids des coups du personnage ébranle ses adversaires. Catégorie : combat , maîtrise d'armure Conditions. For 13, Attaque en puissance , Frappes intenses , BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures lourdes Avantage. Si le personnage touche une créature qui ne fait pas plus d’une catégorie de taille de plus que lui en utilisant Attaque en puissance , la créature est également déséquilibrée. Jusqu’au début du [...]
[...] bouclier pour se protéger lorsqu'il charge. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , BBA +6 ou guerrier de niveau 4 Avantage. Quand il effectue une manœuvre de bousculade ou renversement dans le cadre d’une charge , le personnage ne provoque pas d’ attaques d’opportunité à cause de cette manœuvre. S'il possède déjà le don Science de la bousculade ou Science du renversement , il gagne un bonus supplémentaire de +2 aux tests de manœuvre offensive des manœuvres concernées. Spécial. Ce don compte comme si le personnage [...]
[...] quand il se déplace en plein combat. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , BBA +6 ou guerrier de niveau 4 Avantage. Le personnage gagne un bonus de +2 à la CA contre les attaques d’opportunité . Spécial. Mouvement protégé compte comme Esquive et comme Souplesse du [...]
[...] 15, Attaque en puissance , Bond de la bulette renversante , École de la bulette renversante , Science du renversement , formation au port des armures [...]
La maîtrise du personnage de tirer le meilleur parti de son [...]
Les coups puissants et le poids de l'armure du personnage le rendent plus difficile à déstabiliser [...]
[...] puissance de ses charges. Catégorie : combat , école Conditions. For 13, Attaque en puissance , Science du renversement , formation au port des armures [...]
[...] Catégorie : combat Conditions. For 15, Attaque en puissance , École de la bulette renversante , Science du renversement , formation au port des armures [...]
Le personnage tire le meilleur du matériau spécial dont est composé son armure. [...]
Le poids de l'armure du personnage le rend solide sur les appuis. [...]
L'armure du personnage lui permet de repousser ses adversaires. [...]
[...] langage corporel et rester attentif. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , BBA +6 ou guerrier de niveau 4, [...]
[...] d’opportunité . Chaque pas de placement effectué est toujours décompté de son nombre d' attaques d’opportunité du round.
Astuce martiale ( règles ) Le [...]