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[...] rapide aux tableaux récapitulatifs des dons
Dons généraux
Dons mythiques
Dons d'audace et de panache
Dons de combat
Dons de création d'objets
Dons de critique
Dons d'école
Dons d'équipe
Dons de maîtrise d'arme , d'armure , de bouclier , et d'objet
Dons de maléfice sanglant
Dons de métamagie
Dons de [...]
[...] Poids —
Description
Ces plumes enchantées ont été créées dans un but bien précis. Il est impossible de les identifier sans avoir d’abord analysé leurs auras, des plumes ayant le même pouvoir pouvant être très différentes d’aspect. Chaque plume n’est utilisable qu’une seule et unique fois. Ancre. Cette plume permet d’amarrer une embarcation et de s’assurer qu’elle restera immobile pendant une journée maximum.
Lance. Cet objet se transforme en une lance +1 ornée de plumes blanches pendant 1 minute. Il est [...]
[...] G
Portée moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible une créature
Durée instantanée et voir texte
Jet de sauvegarde Volonté , annule ; Résistance à la magie oui L’homme-serpent génère un souffle d’énergie discordant qui perturbe la magie accessible de la cible et transfère sa connaissance de cette magie au monstre. Si la [...]
[...] reconstruit à partir d’anciennes reliques, un guide est habituellement fait d’argent nuancé d’or. Par un mot de commande, vous pouvez lancer le sort lumière pour le faire briller. Le guide agit aussi comme une boussole (magnétique) non magique, qui accorde un bonus de circonstance de +2 aux tests de Survie pour éviter de se perdre. En plus de leurs propriétés habituelles, les guides entretiennent une mystérieuse synergie avec les [...]
[...] 1,50 m/2 niveaux ) (5 c + 1 c /2 niveaux )
Cible 1 créature ou 1 objet non magique (jusqu’à un cube de 3 m (2 c ) de côté/ niveau )
Durée voir description
Jet de sauvegarde Vigueur , annule (objet) (voir texte) ; Résistance à la magie oui (objet) Ce sort est semblable à métamorphose suprême , si ce n’est qu’il permet de transformer un objet ou une créature. Ce sort permet d’effectuer toutes sortes de transformations, [...]
[...] Composantes V, G
Portée moyenne (30 m + 3 m/ niveau )
Cible une créature
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté , annule ; Résistance à la magie oui Le personnage crée un souffle d’énergie discordant qui perturbe la magie disponible [...]
[...] / Mag 8, Prê 8, Psy 8
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G, M (une gemme noire de n’importe quel type d’une valeur de 50 po)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux ) (5 c + 1 c /2 niveaux )
Effet sphère de 30 cm de diamètre
Durée 1 round / niveau (T)
Jet de sauvegarde Vigueur , annule ; Résistance à la magie oui Le personnage crée une petite sphère d’énergie négative pure qui ne pèse rien. Par [...]
[...] Composantes V, G
Portée moyenne (30 m + 3m/niveau)
Cible une créature
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté , annule ; Résistance à la magie oui
Le personnage crée un souffle d’énergie discordant qui perturbe la magie disponible de la cible. Si la [...]
Retour aux objets merveilleux .
Élégance de l’épéiste
Aura Enchantement faible ; NLS 5 ; Emplacement aucun ; Prix 2 500 po ; Poids —
Description
Ces gages voyants prennent souvent la forme d’accessoires vestimentaires colorés. Tant que le personnage tient un gage dans sa main non-directrice, il peut dépenser 1 point de panache pour bénéficier d’un pouvoir spécifique associé au gage. Une fois par jour, le personnage peut utiliser le gage pour profiter de tous les avantages [...]
[...] Emplacement aucun ; Prix 375 po ; Poids —
Description
Le propriétaire active cette pièce d’or usagée en la frottant entre le pouce et l’index tout en souhaitant son activation. Seules les créatures qui possèdent le don de Sensibilité psychique ou qui savent lancer des sorts psychiques peuvent activer une pièce factice. Une fois activée, la pièce tisse un lien avec la créature qui l’a activée et, si elle est remise à quelqu’un d’autre, elle partage avec elle les informations empathiques [...]
[...] Niveau Dru 7, Sor 7
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, F (une fiole d'eau de mer)
Portée contact
Cible une créature
Durée permanente
Jet de sauvegarde Volonté , annule ; Résistance à la magie oui Le personnage marque la cible d’une tache noire sur la peau. Il peut déterminer la forme exacte [...]
Figurine de cire
Aura Nécromancie modérée ; NLS 7 ; Emplacement aucun ; Prix 500 po ; Poids 0.25 kg
Description
Cette figurine de cire grossièrement modelée ressemble à la sculpture inachevée d’un humanoïde. Elle peut [...]
[...] Sor 4
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée personnelle
Cible lanceur de sorts
Durée 1 minute/ niveau
Jet de sauvegarde Volonté , annule ; Résistance à la magie oui Le personnage devient une force de destruction déterminée. Il gagne le pouvoir universel de monstre férocité , un nombre de points de vie supplémentaires égal à 1d6 + niveau du lanceur de [...]
[...] simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible créature à plumes touchée
Durée 24 heures
Jet de sauvegarde Volonté , annule (inoffensif) ; Résistance à la magie oui Les plumes de la cible s’épaississent et s’ébouriffent [...]
[...] 3, Magus 2, Occ 2, Psy 3, San 2
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G, F (1 bout de métal qui vient d’un bouclier)
Portée contact
Cible créature touchée
Durée 1 heure/ niveau ou jusqu’à déchargement
Jet de sauvegarde Volonté , annule (inoffensif) ; Résistance à la magie non La cible est entourée de couches de [...]
Clef de solide fermeture
Aura Abjuration faible ; NLS 1 ; Emplacement aucun ; Prix 400 po ; Poids 0,25 kg
Description
Cette clef de laiton ornementé s’adapte automatiquement à toute serrure standard (généralement celles que l’on trouve sur les portes [...]
[...] )
Cible une créature vivante volontaire
Durée permanente jusqu’à déchargement (cf. texte)
Jet de sauvegarde Volonté , annule (inoffensif) ; Résistance à la magie oui (inoffensif) Le personnage prononce un message court (d’un maximum de 10 mots par niveau de lanceur), l’implantant, en plus de l’identité du destinataire voulu du message, dans l’esprit d’une créature volontaire. La créature est consciente du message et [...]
[...] Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G, FD
Portée personnelle
Cible le lanceur de sorts
Durée 1 round/ niveau (T)
Jet de sauvegarde aucun et Volonté , annule (voir texte) ; Résistance à la magie non et oui (voir texte) Le personnage s’entoure d’un manteau de calme et de sérénité. Il reçoit un malus de -2 aux jets d’attaque et les adversaires bénéficient d’un bonus de +2 [...]
[...] Niveau Hyp 3, Ens / Mag 4, Occ 3, Sor 4
Composantes V, G, M (mercure et phosphore, plus poudre de diamant et d’opale d’une valeur totale de 1 000 po)
Jet de sauvegarde Volonté , annule ; Résistance à la [...]
[...] + 1,5 m/2 niveaux ) (5 c + 1 c /2 niveaux )
Cible une créature
Durée 1 minute/niveau (T)
Jet de sauvegarde Volonté , annule (inoffensif) ; Résistance à la magie oui Le personnage transfère une ou plusieurs de ses auras de paladin ou d’ antipaladin (comme aura de bravoure ou aura de fermeté) à une autre créature. Le personnage conserve l’effet personnel de [...]
Outil multifonction de baroudeur
Aura Transmutation modérée ; NLS 9 ; Emplacement aucun ; Prix 250 po ; Poids 0,5 kg
Description
À première vue, cet ustensile ressemble à une barre de fer de 30 cm de long sur laquelle sont fixées plusieurs petites plaques et pointes. Elle peut être pliée, tordue et articulée pour prendre la forme de n’importe quel outil connu. Il est possible de
[...] 1, Magus 1, Psy 1
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible la créature touchée
Durée 1 minute/niveau (T) ou jusqu’à déchargement
Jet de sauvegarde Volonté , annule (inoffensif) et voir texte ; Résistance à la [...]
[...] NLS 1 ; Emplacement aucun ; Prix 300 po ; Poids —
Description
Cette petite pilule blanche a la consistance d'une amande durcie. Lorsqu'elle est consommée telle quelle, une pilule à accent n'a aucun effet sur la créature qui l'ingère. Pour fonctionner, la pilule doit d'abord être imbibée du sang ou de la [...]
[...] San 1, Sor 1
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V
Portée contact
Cible l’arme de corps à corps touchée
Durée 1 heure/niveau ou jusqu’à déchargement
Jet de sauvegarde Réflexes , annule (voir texte) ; Résistance à la magie oui Le personnage canalise de la puissance dans une arme de corps à corps. Si le manieur de l’arme détruit un objet sur un test réussi de [...]
[...]
$(function(){
$('.CSU1').attr('title', "Source : Courts suppléments univers (Cities of Golarion/Cités de Golarion)");
$('.CSU2').attr('title', "Source : Courts suppléments univers (Lost Cities of Golarion/Cités perdues de Golarion)");
$('.CSU3').attr('title', "Source : Courts suppléments univers (Dungeons of Golarion/Donjons de Golarion)");
$('.CSU4').attr('title', "Source : Courts suppléments univers (Guide to Korvosa/Guide de Korvosa)");
$('.CSU5').attr('title', "Source : [...]
[...] Emplacement aucun ; Prix 600 po ; Poids —
Description
Cet élixir est habituellement distillé à partir de jus de feuilles de héraut des tombes mais il existe d’autres formules. Il permet aux créatures dotées du pouvoir odorat de sentir la peur et provoque une grande soif de sang chez le buveur dès qu’il se trouve face à une créature apeurée. Le buveur gagne un bonus de [...]
[...] 120 po ; Poids 0,25 kg
Description
Bien qu'elle soit en réalité faite d'étain bon marché et de verre coloré, cette parure semble être un magnifique bijou d'une valeur de 1 000 po. Une babiole clinquante peut se présenter sous la forme d'un collier (utilisant l'emplacement d'objet du cou), d'un bracelet (prenant l'emplacement des poignets), d'une boucle de [...]
[...] simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible créature touchée
Durée 1 round/ niveau
Jet de sauvegarde Vigueur , annule (inoffensif) ; Résistance à la [...]
Poudre de dissimulation des traces
Aura Transmutation faible ; NLS 3 ; Emplacement aucun ; Prix 250 po ; Poids —
Description
Cette poudre d’aspect normal permet en réalité d’effacer ses traces et celles de ses compagnons. Il suffit d’en jeter une pincée dans l’air pour qu’une salle de 9 m2 maximum se couvre de poussière et se garnisse de [...]
Option plus commune chez les fidèles de Calistria .
École Enchantement ( coercition ) [ effet mental ] ; Niveau Bard 3, Cham 3, Ens / Mag 3, Prê 3, Sor 3
Temps d’incantation 1 minute
Composantes V, G (un bijou de 100 po minimum)
Portée contact
Cible créature touchée
Durée jusqu'à 1 jour/niveau (T) ou jusqu’à déchargement
Jet de sauvegarde Volonté , annule (inoffensif) ; Résistance à la magie oui (inoffensif) Le lanceur de [...]