Vous pouvez rechercher ici les pages de cet espace de nom, les fichiers attachés ou les fichiers téléchargés sur le système.
Note: le résultat ne montrera que les éléments pour lesquels vous avez les permissions de lecture.
[...] rapide aux tableaux récapitulatifs des dons
Dons généraux
Dons mythiques
Dons d'audace et de panache
Dons de combat
Dons de création d'objets
Dons de critique
Dons d'école
Dons d'équipe
Dons de maîtrise d'arme , d'armure , de bouclier , et d'objet
Dons de maléfice sanglant
Dons de métamagie
Dons de [...]
[...] Poids —
Description
Ces plumes enchantées ont été créées dans un but bien précis. Il est impossible de les identifier sans avoir d’abord analysé leurs auras, des plumes ayant le même pouvoir pouvant être très différentes d’aspect. Chaque plume n’est utilisable qu’une seule et unique fois. Ancre. Cette plume permet d’amarrer une embarcation et de s’assurer qu’elle restera immobile pendant une journée maximum.
Lance. Cet objet se transforme en une lance +1 ornée de plumes blanches pendant 1 minute. Il est [...]
[...] G
Portée moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible une créature
Durée instantanée et voir texte
Jet de sauvegarde Volonté , annule ; Résistance à la magie oui L’homme-serpent génère un souffle d’énergie discordant qui perturbe la magie accessible de la cible et transfère sa connaissance de cette magie au monstre. Si la cible prépare ses sorts, elle doit choisir un sort préparé de niveau 3, qu’elle perd aussitôt. Si la cible n’a pas de [...]
[...] reconstruit à partir d’anciennes reliques, un guide est habituellement fait d’argent nuancé d’or. Par un mot de commande, vous pouvez lancer le sort lumière pour le faire briller. Le guide agit aussi comme une boussole (magnétique) non magique, qui accorde un bonus de circonstance de +2 aux tests de Survie pour éviter de se perdre. En plus de leurs propriétés habituelles, les guides entretiennent une mystérieuse synergie avec les [...]
[...] Composantes V, G
Portée moyenne (30 m + 3 m/ niveau )
Cible une créature
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté , annule ; Résistance à la magie oui Le personnage crée un souffle d’énergie discordant qui perturbe la magie disponible de la cible. Si la cible prépare ses sorts, elle doit choisir l’un de ses sorts préparés de niveau 3, qui est immédiatement perdu. Si la cible n’a pas de sort préparé
[...] 1,50 m/2 niveaux ) (5 c + 1 c /2 niveaux )
Cible 1 créature ou 1 objet non magique (jusqu’à un cube de 3 m (2 c ) de côté/ niveau )
Durée voir description
Jet de sauvegarde Vigueur , annule (objet) (voir texte) ; Résistance à la magie oui (objet) Ce sort est semblable à métamorphose suprême , si ce n’est qu’il permet de transformer un objet ou une créature. Ce sort permet d’effectuer toutes sortes de transformations, le personnage ne se limite pas [...]
Retour aux objets merveilleux .
Élégance de l’épéiste
Aura Enchantement faible ; NLS 5 ; Emplacement aucun ; Prix 2 500 po ; Poids —
Description
Ces gages voyants prennent souvent la forme d’accessoires vestimentaires colorés. Tant que le personnage tient un gage dans sa main non-directrice, il peut dépenser 1 point de panache pour bénéficier d’un pouvoir spécifique associé au gage. Une fois par jour, le personnage peut utiliser le gage pour profiter de tous les avantages [...]
[...] Composantes V, G
Portée moyenne (30 m + 3m/niveau)
Cible une créature
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté , annule ; Résistance à la magie oui
Le personnage crée un souffle d’énergie discordant qui perturbe la magie disponible de la cible. Si la cible prépare ses sorts, elle doit choisir l’un de ses sorts préparés de niveau 7, qui est immédiatement perdu. Si la cible n’a pas de sort préparé de niveau 7, elle [...]
[...] / Mag 8, Prê 8, Psy 8
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G, M (une gemme noire de n’importe quel type d’une valeur de 50 po)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux ) (5 c + 1 c /2 niveaux )
Effet sphère de 30 cm de diamètre
Durée 1 round / niveau (T)
Jet de sauvegarde Vigueur , annule ; Résistance à la magie oui Le personnage crée une petite sphère d’énergie négative pure qui ne pèse rien. Par une action de [...]
[...] Sor 4
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée personnelle
Cible lanceur de sorts
Durée 1 minute/ niveau
Jet de sauvegarde Volonté , annule ; Résistance à la magie oui Le personnage devient une force de destruction déterminée. Il gagne le pouvoir universel de monstre férocité , un nombre de points de vie supplémentaires égal à 1d6 + niveau du lanceur de sort (+10
[...] Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G, FD
Portée personnelle
Cible le lanceur de sorts
Durée 1 round/ niveau (T)
Jet de sauvegarde aucun et Volonté , annule (voir texte) ; Résistance à la magie non et oui (voir texte) Le personnage s’entoure d’un manteau de calme et de sérénité. Il reçoit un malus de -2 aux jets d’attaque et les adversaires bénéficient d’un bonus de +2 aux jets de [...]
[...] Niveau Hyp 3, Ens / Mag 4, Occ 3, Sor 4
Composantes V, G, M (mercure et phosphore, plus poudre de diamant et d’opale d’une valeur totale de 1 000 po)
Jet de sauvegarde Volonté , annule ; Résistance à la magie oui Ce sort fonctionne comme symbole de [...]
[...] Emplacement aucun ; Prix 600 po ; Poids —
Description
Cet élixir est habituellement distillé à partir de jus de feuilles de héraut des tombes mais il existe d’autres formules. Il permet aux créatures dotées du pouvoir odorat de sentir la peur et provoque une grande soif de sang chez le buveur dès qu’il se trouve face à une créature apeurée. Le buveur gagne un bonus de compétence de [...]
[...] 3, Magus 2, Occ 2, Psy 3, San 2
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G, F (1 bout de métal qui vient d’un bouclier)
Portée contact
Cible créature touchée
Durée 1 heure/ niveau ou jusqu’à déchargement
Jet de sauvegarde Volonté , annule (inoffensif) ; Résistance à la magie non La cible est entourée de couches de force qui la protègent et lui donnent un bonus d'armure de +2 à la CA . De plus, la barrière [...]
Figurine de cire
Aura Nécromancie modérée ; NLS 7 ; Emplacement aucun ; Prix 500 po ; Poids 0.25 kg
Description
Cette figurine de cire grossièrement modelée ressemble à la sculpture inachevée d’un humanoïde. Elle peut être liée à un humanoïde vivant de la même façon qu’une poupée ganji , mais on doit la sculpter de façon à le représenter et posséder une mèche de ses cheveux, une dent, [...]
[...] Évocation faible ; NLS 3 ; Emplacement aucun ; Prix 300 po ; Poids 0,5 kg
Description
Un minuscule bout de silex est incrusté à l’intérieur de ce morceau de charbon couvert de suie. Par une action simple , le porteur d’une braise bondissante peut l’activer pour projeter des flammes qui rebondiront ensuite de manière aléatoire. Chaque round , la braise bondissante saute dans une case adjacente déterminée aléatoirement. Si une créature est présente dans cette [...]
[...]
$(function(){
$('.CSU1').attr('title', "Source : Courts suppléments univers (Cities of Golarion/Cités de Golarion)");
$('.CSU2').attr('title', "Source : Courts suppléments univers (Lost Cities of Golarion/Cités perdues de Golarion)");
$('.CSU3').attr('title', "Source : Courts suppléments univers (Dungeons of Golarion/Donjons de Golarion)");
$('.CSU4').attr('title', "Source : Courts suppléments univers (Guide to Korvosa/Guide de Korvosa)");
$('.CSU5').attr('title', "Source : [...]
[...] entre le pouce et l’index tout en souhaitant son activation. Seules les créatures qui possèdent le don de Sensibilité psychique ou qui savent lancer des sorts psychiques peuvent activer une pièce factice. Une fois activée, la pièce tisse un lien avec la créature qui l’a activée et, si elle est remise à quelqu’un d’autre, elle partage avec elle les informations empathiques recueillies à propos de son nouveau détenteur. Ce lien empathique confère à l’activateur de la pièce un bonus d’intuition de [...]
Clef de solide fermeture
Aura Abjuration faible ; NLS 1 ; Emplacement aucun ; Prix 400 po ; Poids 0,25 kg
Description
Cette clef de laiton ornementé s’adapte automatiquement à toute serrure standard (généralement celles que l’on trouve sur les portes utilisées par des créatures de petite ou de moyenne taille, mais pas des serrures délibérément démesurées comme celle de la porte principale d’une forteresse naine). Une [...]
[...] + 1,5 m/2 niveaux ) (5 c + 1 c /2 niveaux )
Cible une créature
Durée 1 minute/niveau (T)
Jet de sauvegarde Volonté , annule (inoffensif) ; Résistance à la magie oui Le personnage transfère une ou plusieurs de ses auras de paladin ou d’ antipaladin (comme aura de bravoure ou aura de fermeté) à une autre créature. Le personnage conserve l’effet personnel de son aura mais c’est la cible plutôt que lui qui en devient le [...]
[...] se conserve généralement dans un récipient en os. Quand on l’étale sur un cadavre, elle le protège de la décomposition pendant 5 jours, comme un sort de préservation des morts . Si on l’applique sur un mort-vivant tangible, elle lui redonne un aspect vivant pendant 5 jours. Cela n’affecte pas ses pouvoirs [...]
Poudre de dissimulation des traces
Aura Transmutation faible ; NLS 3 ; Emplacement aucun ; Prix 250 po ; Poids —
Description
Cette poudre d’aspect normal permet en réalité d’effacer ses traces et celles de ses compagnons. Il suffit d’en jeter une pincée dans l’air pour qu’une salle de 9 m2 maximum se couvre de poussière et se garnisse de toiles d’araignée, comme si elle était [...]
[...] Prê 2, Psy 2
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G, FD
Portée 6 m
Zone nuage de 6 mètres de rayon centré sur le sahuagin
Durée 1 round/ niveau
Jet de sauvegarde Volonté , annule (inoffensif) ; Résistance à la magie oui (inoffensif) Lorsqu’il lance ce sort, le sahuagin doit s’infliger un point de dégâts perforants ou tranchants pour faire couler son sang. Ce [...]
École Évocation [ feu ] ; Niveau Dru 4, Ens / Mag 4, Magus 4, Occ 4, San 4
Jet de sauvegarde Réflexes , annule (voir texte) ; Résistance à la magie oui Ce sort fonctionne comme sphère [...]
Option plus commune chez les fidèles de Calistria .
École Enchantement ( coercition ) [ effet mental ] ; Niveau Bard 3, Cham 3, Ens / Mag 3, Prê 3, Sor 3
Temps d’incantation 1 minute
Composantes V, G (un bijou de 100 po minimum)
Portée contact
Cible créature touchée
Durée jusqu'à 1 jour/niveau (T) ou jusqu’à déchargement
Jet de sauvegarde Volonté , annule (inoffensif) ; Résistance à la magie oui (inoffensif) Le lanceur de sorts incite un amant [...]
[...] pierre-tonnerre utilisée)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux ) (5 c + 1 c /2 niveaux )
Cible 1 arme à feu
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté , annule (objet) (voir texte) ; Résistance à la magie oui (inoffensif), voir texte L’arme à feu visée tire dans un vacarme tonitruant, [...]
Option plus commune chez les fidèles de Shélyn .
École Enchantement ( coercition ) [ effet mental ] ; Niveau Bard 1, Cham 1, Pal 1, Prê 1, Rôd 1, Sor 1
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux ) (5 c + 1 c /2 niveaux )
Cible une créature
Durée 1 round /niveau
Jet de sauvegarde Volonté , annule (inoffensif) ; Résistance à la magie oui (inoffensif) La créature ciblée gagne un bonus de moral de [...]
[...] Composantes V, G
Portée moyenne (30 m + 3 m/ niveau ) (20 c + 2 c / niveau )
Effet mur translucide de 6 m (4 c ) de long/ niveau ou anneau translucide de 1,5 m (1 c ) de rayon/2 niveaux ; 6 m (4 c ) de hauteur quelle que soit la forme
Durée concentration + 1 round/ niveau
Jet de sauvegarde Vigueur , annule ; Résistance à la magie oui Le personnage crée un mur d’énergie translucide au sein [...]
[...] 1, Prê 2, Psy 1, Rôd 1, Sor 1
Temps d'incantation 1 action complexe
Composantes V, G, F/FD (bec de chouette)
Portée personnelle
Cible lanceur de sorts
Durée 10 minutes/ niveau (T)
Jet de sauvegarde Volonté , annule (inoffensif) ; Résistance à la magie non Quand le personnage lance ce sort, il peut glaner des informations auprès de la terre elle-même. Alors qu’il marche dans la nature, elle murmure dans un langage qu’il comprend, mais qui s’avère si décousu qu’il a du [...]
Sérum de vérité
Aura Enchantement faible ; NLS 5 ; Emplacement aucun ; Prix 500 po ; Poids —
Description
Cette potion force quiconque la boit à ne dire que la vérité pendant dix minutes (jet de Volonté de DD 13 pour annuler). Il est impossible de ne pas répondre aux questions qui sont posées, chaque question offrant un nouveau jet de Volonté à celui qui a bu le sérum (également [...]