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Les communautés et les quartiers — 0,1%

[...] ses dangers. Cela vous prend un certain temps qui dépend de la nature des menaces de l’hexagone. En général, cette étape consiste à entreprendre des aventures pour tuer ou repousser des monstres. Étape 3 : s’approprier l’hexagone. Vous pouvez vous emparer de l’hexagone une fois que vous l’avez exploré et nettoyé. Pour l’annexer, vous devez dépenser 1 PC qui représente le coût des infrastructures de base : le débroussaillage des chemins, le salaire des patrouilles, l’installation d’une ville de tentes, etc. L’hexagone fait alors partie de votre royaume (ou marque [...]

Crevice impie — 0,0%

Crevice impie Aura Évocation modérée ; NLS 11 ; [...]

Masque de la mère démone — 0,0%

[...] tête ; Prix 3 600 po ; Poids 0,5 kg Description Ce masque primitif représentant une hyène est en général fait de cuir mais certains sont en métal malléable [...]

Bastion de l'Héritière — 0,0%

[...] reçoit à cause d’une arme anarchique , d’un châtiment du Bien , d’un châtiment de la Loi et d’une arme impie (jusqu’à un minimum de 0). Quand le porteur [...]

Anneaux de servitude — 0,0%

[...] tests de Psychologie contre le servant et est constamment au courant de l'emplacement et de l'état général du porteur de l'anneau servant, comme avec [...]

Vêtement de la croisade étincelante — 0,0%

[...] étincelante ont été confectionnés pour la première fois par les saints guerriers servant sous les ordres du général Arnisant. Le porteur d'un vêtement de la croisade [...]

Cotte de mailles de malveillance — 0,0%

[...] portée par un individu suffisamment Mauvais, elle est alors considérée comme une cotte de mailles impie +2. La cotte de mailles de malveillance n’inflige [...]

Bicorne de Besmara — 0,0%

[...] NLS 5 ; Emplacement tête ; Prix 1 700 po ; Poids 0,5 kg Description Ce grand chapeau de pirate (en général un bicorne mais parfois un tricorne ou même [...]

Kilt de la vague de vent — 0,0%

[...] Transmutation faible ; NLS 5 ; Emplacement taille ; Prix 7 000 po ; Poids 2,5 kg Description Ce kilt est en général fait d’épaisses bandes de tissu bleues océan [...]

Bâton de flamme noire — 0,0%

[...] modérées ; NLS 8 ; Emplacement aucun ( bâton ) ; Prix 47 000 po ; Poids 2,5 kg Description Un feu impie brûle dans le crâne qui surmonte ce bâton [...]

Harnois thanatotique — 0,0%

[...] puissante ; NLS 15 ; Emplacement armure ; Prix 141 240 po ; Poids 25 kg Description Ce harnois impie +3 noir de jais est fait à l'image de l'armure [...]

Sceau du maréchal-bouclier — 0,0%

[...] 54 mètres). Un personnage qui possède des niveaux dans la classe de prestige du maréchal-bouclier (Pathfinder Univers : Sentiers du prestige, p. 48) peut [...]

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